在戰鬥中直接進行突破,也只有這個體系,是最擅長這麼幹的,其它的體系,也有在戰鬥中突破的事情,只不過相對就要稀少很多。
這種事情,其實也是非常危險的,在戰鬥的時候,還敢分心,能活下來就不容易了,甚至還會對自己造成不可逆的道傷。
除非是修煉的功法比較特殊,又或者自身的天賦足夠,魔修體系因為是傳承自上古,幾乎沒有什麼改變,自然可以做到在戰鬥中突破,甚至只要血煞之力足夠,根本不會對自己產生任何影響,甚至在生死邊緣,還能夠提高突破的機率。
畢竟所有上古的體系,修煉難度高,耗費的資源也要遠超現在的體系,但是很難走火入魔,更加貼近大道,所以在戰鬥中突破,也是很常見的事情,只不過隨著天地靈氣的改變,法則也出現了變化,大部分的體系,都會隨著這些改變,跟著進行改變。
這也導致,現在的大部分修煉體系,已經跟上古時期截然不同了,雖然看似變得更加簡潔,但實際上卻走入了誤區,或者說是極端,畢竟任何一種體系,只要能夠修煉,就沒有對錯可言,現在的體系相對上古時期,可能會更好的修煉,在突破的時候,更加簡單一些,但也失去了上古時期包羅永珍的部分。
這也是為什麼,現在的修煉體系,已經不在適合戰鬥中突破的原因,哪怕是魔族,它們修煉的方法,也出現了改變,雖然比其它的體系,可能更加傾向於戰鬥中突破,但也僅僅是更加傾向,而不是沒有改變。
畢竟靈氣與法則的改變,是整個世界都在變化,而不僅僅是一個大陸,或者是一個區域,所以只要是在這個世界之內的修者,都會在修煉方面,做出適應與改變。