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&ldo;這個招式打到地面上之後不能沒有變化,打到地面上之後要根據傷害程度的不同出現大小不一的坑,我們要做的儘量真實一點。&rdo;
&ldo;好的,先生,物理引擎和傷害評測系統已修改,請檢視。&rdo;
&ldo;嗯,你再放一遍,……好,這個場景可破壞做的很好,我們的遊戲中可不能出現什麼破壞不了東西,那樣卡場景打怪就太容易了。&rdo;
&ldo;光照變化沒問題。&rdo;
&ldo;四季變化也沒問題。&rdo;
&ldo;人物運動沒有漂移現象,活動也沒有穿模型的現象,這實際操作畫面依然是3d電影的畫質感覺,這就是畫面黨一直以來期待的。&rdo;
&ldo;打擊感也沒得說,打在金屬護甲上的感覺和打在身體上的感覺不一樣,很好很好。&rdo;
………………
&ldo;先生,遊戲的配樂問題還沒有解決,您在網上訂購的各類樂器都送到了。&rdo;
&ldo;嗯,交給我吧,把樂器裝車,我要帶到輻射世界去,各種樂器的使用方法和編曲教程什麼的音樂書籍都下載好了嗎?&rdo;
&ldo;已經下載好了,先生,都已經裝進了您的移動硬碟中,已經改編成了可快速學習模式。&rdo;
&ldo;嗯,那行,我走了,這兩天你在地下基地裡改裝出一間錄音棚來,遊戲繼續按我的意見完善。&rdo;
&ldo;好的,先生。&rdo;
現實世界三天後,董晨就在輻射世界裡歸來了。
輻射世界裡待了六個月,再加上十倍的學習速度,還有董晨比一般人聰明的多的腦袋,董晨已經學會瞭如何編曲和玩樂器,雖不說成為編曲大師,但是給遊戲編曲還是可以的。
樂器發出的聲音,說到底就是按照樂譜精確的打擊、彈撥、吹氣就可以可以了,要說什麼從音樂中能聽出靈魂來,那隻能說你真的棒棒的。
現在那些按照程式走的&ldo;機器人&rdo;都能組成一個樂團開音樂會,那麼董晨的智慧機器人就更不成問題了,所以按照董晨編寫的一些配樂樂譜,在一些機器人的幫助下,董晨終於把遊戲的配樂搞定了。
完成之後聽了聽,董晨覺得還不錯,最起碼不比那些大作的配樂差。
然後就是遊戲中的其他聲音素材了,武器的打擊聲、跑步聲、風聲、雨聲、讀書聲等等各種各樣的聲效,有能在網路素材庫中找到的就用網路素材庫中的聲效,能在收費素材庫中買到的就買,如果實在找不到的那就合成音效。
在董晨的幫助下,在一號強大的計算能力下,那些合成和模擬出來的聲效竟然相當的不錯,有的聲效甚至比網路素材庫中的聲效還好,最終大多竟然換成了合成音效。
這些東西弄完之後,那就剩下任務的配音了。
第二百六十一章 一號新體驗
時間飛逝,這幾天忙忙碌碌的總算把這個遊戲做的差不多了。
董晨甚至還拿出來三天時間去學了樂器和譜曲,一號計算的工作時間是董晨每天要睡7個小時的時間,那樣算下來時間基本是差不多的,可是實際上他董晨根本就不會睡那麼長時間。
一是他身體健壯、精神飽滿,跟本就不用睡那麼長時間,二是他工作起來有時候會忘了睡覺,忙的時候根本就不會想到其他