代,有著許多這樣追逐夢想的少年,他們其中的大多數人都失敗了。成為了時代的眼淚,沒有人會記住他們。
而少數被人記住的選手,則成為了那個時代,年輕人們的一個集體回憶。
“必須先做一個蠢蛋,才有夢想,必須當個什麼都不懂的愣頭青,才能追逐自己的夢想。”
以電子競技為夢想的人,許多都是蠢蛋,都是愣頭青。他們相對於別的行業,更年輕,更什麼都不懂。
他們可能在網咖裡培訓,網咖老闆一個月給發幾百塊錢,每天讓他們夠吃泡麵。偶爾舉辦一個小比賽,吸引一個眼球。
在這樣惡劣的環境下,有一批又一批的人在努力奮鬥。最後,他們這些電子競技行業先行者。
有許多成為了後來行業裡的中流砥柱,有的人看著後邊的那個時代,有點選手動不動就拿一個月幾萬的薪水。看著網路主播們,像是風口上的豬,只要過得去,都能月入百萬。
他們的心裡,其實是有所不甘的。他們說,你們這是在一個好時代。當初,我們科室連吃泡麵都吃不到。
然而,與當初那個純粹追逐夢想的圈子不一樣了。這個圈子裡頭,更多的名和利了。越來越多向往電子競技的孩子,不是真的為了夢想,而是為了錢了。
整個圈子變得浮躁,一個個新生代的電子競技選手,變得目中無人。就像是娛樂圈裡,那些猛然間紅的新星。
他們誰也看不起,看著誰都鼻孔朝著天。他們膨脹了,他們每天在夜…店裡流連忘返。他們其中的一些人,為此付出了代價,因為出不了成績,被辭退,因為之前的性格問題,沒有人再要他們。
但是,卻很少有人以這些人為榜樣。這個世界上,繼續上演著類似的事情。
不過,這些都是林彥曾經看到的。在這個世界上,中國的電子競技,還停留在追逐夢想的時代,停留在因為一箇中國人奪得了世界冠軍而狂歡的年代。
千葉遊戲其實也有著很多電子遊戲聯賽,不過,卻沒有三星辦的影響力這麼大。很大程度上,還是因為千葉遊戲的競技賽事,只有自己的遊戲。沒有多樣性,雖然玩家們都很支援千葉遊戲。
但是,基本上都是一些忠實粉絲。當然了,這個影響力,指的是在中國的影響力。在以主機市場為主的國家,“世界電子競技大賽”的影響力,說不是渣渣,但是也差不了多少。
也就比渣渣強了一些,畢竟,電腦檯複雜,很多玩家搞不明白。(未完待續。)
第七十九章 新功能
對於電子行業來說,似乎不會出現在傳統行業中,有許多公司能夠生存下去的情況。
像是晶片製造行業,細分到各個不同的功能,好像每個細分領域,都不會有超過兩家公司生存下去。而之所以會有兩家,而不是一家,也是因為反壟斷法在起作用。
就比如說,現在電子遊戲聯盟,說我沒錢繼續出主機,繼續做電子遊戲了,那麼千葉遊戲為了自身的利益,很可能對電子遊戲聯盟注資。
曾經,有一個在航空行業,沒有這麼做的公司,它叫做波…音,然後他被分拆為了數十個小公司。
比如說在顯示卡領域,存活下來的除了鈦光,剩下的有著比較高市場佔有率的就是農企。而在個人電腦叉八六架構的領域,存活下來的最大兩家廠子,也是英特…爾和農企。
剩下的所有廠子,幾乎全部都是小打小鬧一般的存在。他們的技術不行,市場份額就低,市場份額低,賺的錢就少,賺的錢少沒有錢研發,技術就落後,技術落後,市場份額就低,市場份額低就沒錢賺,進入了一個像是黑洞一樣的惡性循壞。
其中,就幾家臺灣廠,就是這樣的情況。他們握著專利壁壘之內的通行證,卻賺不到錢