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可是消費者卻不管這些,誰用著便宜,用著舒心,就選擇哪一個。要知道,用情懷忽悠消費者,只能忽悠一時,從根本上來說,消費者還是根據商品的質量用腳投票的。

就比如說千葉遊戲的遊戲男孩,在最近的一場戰爭中,一名士兵在玩它的時候,被敵人的炮火擊中了。

在發掘屍體的時候,意外的發現,儘管這個機器外表燒焦了,可是還能夠正常玩。

這不正是顯示出了日本製造的品質。

現在,這臺遊戲男孩,在千葉遊戲在美國的銷售總店的展臺上,每一個進入店的人,都會看到這個機器,都會知道這個機器,是多麼的抗用。

當然了,也有人反對說,這是因為遊戲男孩用的都是老技術。用的技術越新,機器越脆弱。

千葉遊戲沒有否認這種看法,甚至表示了支援。並且表示,自己這家企業,從來就不是技術導向型的。

會把那些不成熟的技術,用在商品上,把消費者當做小白鼠。

而是善於用成熟的技術做思考,這樣的話,對於千葉遊戲和玩家們全是豐收。

這篇宣告一發,立即就有許多人反駁說,千葉遊戲不思進取,遲早有一天會被淘汰。

因為,這個世界是技術的世界,技術在日新月異的發展,遲早有一天保守的會被淘汰。

相反,電子遊戲聯盟。則是不斷的採用新的技術,在他們看來。則是明日之星。

當然,行業內的人。聽到都會會心一笑。電子遊戲聯盟是不是明日之星他們不知道,但是說千葉遊戲不重視技術,那就是在開玩笑了。

沒有人知道,千葉遊戲每年投在技術上的錢具體是多少,因為千葉遊戲不是一家上市企業。

但是,行內人都知道千葉遊戲的技術不差。

之所以,會顯得他們技術差,是因為他們推出的東西,馬上就會成為電子遊戲行業的標杆。

大家很快就習以為常了。不把這東西當做是先進的了。

不如說三維技術,這項技術不就是如此。在這之前,這個技術是那麼高大上。只在高階街機上才能看到。

而千葉遊戲一推出新主機,上面帶了這個三維遊戲的基礎,立即三維遊戲就白菜化了。

實際上,要說技術,現在許多在《三維馬里奧世界》裡的技術,別的公司都沒有吃透。所以,遊戲遠沒有千葉遊戲做的那麼流暢。

當然了。這些技術資料都是公開的。不過,有精力鑽研的公司,實際上不是太多。

他們不少公司,都是走一個短平快的路線。

製作時間段。質量平平,發售快。

這樣可以在短時間內回流資金,讓公司的運營狀況變得可以接受。當然了。也有一些大公司,是一隻在做大製作的。

事實上。他們賺的錢,比那些短平快的小公司只多不少。這是因為。大製作買的人多啊。

因為,它的質量就在那裡,沒有人能否認。往往,一款大製作遊戲,要製作兩年三年。

當然,這在千葉遊戲中,這樣長的製作,是基本上不存在的。這是因為有些變…態的林彥的存在。

有他當做榜樣,遊戲製作速度自然就快了。事實上,林彥現在正著力於增加員工們的工作效率,然後削減加班的時間。

這樣的話,可以讓員工們的健康好一點。畢竟,培養一個順手的人員,往往要用幾年的功夫。

要是突然猝死,那就不划算了。

而且,許多加班在他看來是完全不必要的。

因為,有些工作完全就是被拖延到加班節奏的。

當然了,千葉遊戲內部,也有幾個健身房。不是說回家早是無能麼。林彥有時候就帶著這些

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