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第561章 秘境規則,領主勢力 (第1/2頁)

s:上一章的王朝設定,擔心有誤導作用,已經做了修改,同步下。

陷陣營雖然很強,但這種陣營對抗任務,其他幾方必然也是類似的。

真要是古代那種國,也太大了。

根本不是區區幾千人馬能抗衡的。

不過既然出這樣的選擇,必定不會是無法完成了。

徐夜咬咬牙,最終選擇了自創勢力。

搏一搏,單車也能變摩托,何況現在已經是寶馬了。

【叮!請為你的勢力命名!(兵甲秘境任務完成,可以作為番號存在。)】

“幽!”

【命名成功!當前公佈兵甲秘境規則。】

【兵甲秘境規則:1秘境裡兵種或者領主死亡為正常死亡,一切復活修復等效果有效。2最終未完成秘境任務的兵團將不會再次獲得進入兵甲秘境的許可。3秘境內獲得的實物、裝備等等可以帶出秘境,活物無法帶出。】

【兵甲秘境獎勵:

1單獨覆滅一個勢力,獎勵秘境積分1000點!

2擊殺100名其他勢力單位,獎勵秘境積分1點。

3擊殺一名聖階單位,獎勵秘境積分10點。

4擊殺一名天階單位,獎勵秘境積分100點。

5擊殺一名天階巔峰單位,獎勵秘境積分200點。

6擊殺一名領主,獎勵秘境積分500點,不與其他獎勵重疊。

7擊殺一名半帝階單位,獎勵秘境積分1000點(額外)。

秘境積分達到一千的兵團可以換取啟用番號,獎勵一個隨機種類兵團技,兵團所有屬性提高20。

秘境積分達到兩千的兵團換取啟用兵魂,額外獎勵一個可選型別兵團技,兵團所有屬性提高30。

秘境積分達到四千的兵團可以換取軍團旗幟,額外獎勵兩個可選型別兵團技,兵團所有屬性提高50。

擊敗其他兵團,有機率吸取相對應的屬性加成!

注:以上秘境積分獎勵為自願換取,不強制選擇,任務倒計時開始後,秘境商城解鎖稀有物品,可以用秘境積分換取。】

【可以用秘境積分在秘境商城換取日常用品和必需品。】

……

【叮!秘境任務已重新整理:覆滅一個勢力!獎勵秘境積分1100點。】

徐夜仔細的看了一遍,發現這兵甲秘境裡的條條框框極多。

第一個重要訊息,就是這裡最強的竟然有半帝階強者,只是那個額外是什麼意思???

自己這邊最強的是邙山鬼王,也只是天階巔峰而已,難道兵甲秘境不應該按照兵種實力對照的嗎?

要是每一個勢力都有半帝階,還真不好辦,一不小心就栽了。

也就是自己的兵種能復活,還沒多大的問題。

別人進來就算能完成任務,給兵種打光了,豈不是白忙活了?

徐夜蹙起眉頭,多少有些不能理解。

這秘境在他想象中其實是增強兵團的,而不是這樣來損耗的。

只是獎勵是出乎預料的好,可以想象,要真是拿到了4000積分,陷陣營提升的戰力就太可觀了。

不管是啟用番號,兵魂還是最終獲得的軍團旗幟,也是極為重要。

至於在秘境商城裡換取稀有物品,徐夜不以為意。

啟用軍團的番號什麼的,明顯重要的多。

真要運氣好,殺瘋了,積分突破了四千他才會考慮那個。

但看到某一條的時候,他的眼睛不自覺的微眯起來。

擊殺一名領主,獎勵秘境積分500點!

竟然還有別的領主進入了這裡!

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