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最重要的一點,組合技這種東西,真的只有靈光一現時能想出來,比如糖果盒子說的看電視劇,站在原地生想肯定是沒有用的。

季玄一想了想,也只能暫時將這件事擱置在一邊了,他們現在可沒有太多時間浪費,再者,傳統打法也是打法嘛,想不出來也不能強求,弄巧成拙才是真傻逼了呢。

倒是戚秦見季玄一愁眉不展,提出了一個想法,說道:&ldo;玄一,不如我教你一套劍法?我們兩相配合,說不定可以威力倍增!&rdo;

季玄一涼嗖嗖地看了他一眼,說道:&ldo;劍法?我有物理攻擊嗎?&rdo;

戚秦:&ldo;呃……&rdo;

其實他也只是說說而已,畢竟季玄一這個年紀學劍法最多也就是在公園裡耍一耍,真想拿來戰鬥還是挺難的。

兩個人想對無言,只得下線吃飯,戚秦小心翼翼地問了一句既然想不出來套路,那晚上還要不要繼續刷積分?

季玄一一揮手,十分光棍地說道:&ldo;想不出來也不刷了,反正積分已經很多了,就這麼著吧,今天休息!&rdo;

季玄一和戚秦於是忙裡偷閒地休息了一天,第二天又開始勤勤懇懇地排隊刷分了。

三天過後,也就是競技場海選賽開始的第十天,官方在官網上發布了前二十五的事實更新表,沒有進前二十五名的玩家也可以搜尋檢視自己的分數以及全區全服的排名,以此來決定自己是需要再努力努力,還是乾脆放棄,鹹魚刷幣比較好。

這一天,競技場大廳難得的空曠,玩家基本都線上下,湧進官網去檢視排名的玩家幾乎要把網站給擠爆,季玄一也是強忍著不耐煩刷了十來遍才擠進去,好運的是他和戚秦的名字就掛在官網首頁,是那二十五支隊伍中的一支,不需要再重新整理十幾遍去搜尋自己的排名。

季玄一和戚秦的勝率還是很高的,除了各種各樣的意外事件或是疲勞狀態導致的失誤之外,隊伍的勝率基本保持在百分之八十,但即便是這樣,兩個人也只排在第五名。

前二十五名的眼熟人員還有兩支隊伍,正是澤於似水預測的靡音,雪飄人間和老西醫隊伍,還有雲中澗帶領的莫名其妙的隊伍……

靡音和雪飄人間的勝率其實比季玄一二人要低一點,不過他們兩個實在是過於的肝了,季玄一和戚秦排隊的時候他們在排隊,季玄一和戚秦吃飯的時候他們也在排隊,季玄一和戚秦睡覺的時候他們還在排隊!

即便是勝率只有百分七十多,但仍舊踩在季玄一二人前一位,也就是第四位。

戚秦有些納悶兒地說道:&ldo;雖然是靡音和雪飄人間,但這樣看起來好像有些不太公平,他們的勝率不是比我們低嗎?&rdo;

季玄一看了他一眼,說道:&ldo;沒有不公平,機率並不完全是實力的檢驗標準,畢竟如果只打一場,勝率還是百分之百呢,積分制度的優點在於,綜合了所有可以考量的條件,靡音他們打的場次要比我們多的多,還能將勝率維持在和我們差不多的機率,最明顯的一點就是疲勞狀態導致的失誤要比我們少,勝局負局,加分和減分綜合在一起,他們仍舊將其維持在加分狀態,再加上場次多,所以積分比我們高,這是正常的。&rdo;

戚秦聽得迷迷糊糊,好半天才道:&ldo;也就是說,還考驗了耐力?&rdo;

季玄一點了點頭,說道:&ldo;雖然2v2有一點多餘,但是如果雙方都帶奶的話,其實膀胱局出現的可能性要比3v3和5v5多得多,那時候不就是誰的耐性好,失誤率低就更可能贏嗎?不過實力不夠光有耐性的人也不是沒有,但他們沒有那個能力一直將積分維持在上升

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