程在內,靠在外面的劍士騎士將跳上船的小型海怪直接砍死,或者踹到船下面去,弓箭手和法師則遠遠地朝海面上丟技能,有的個子矮視野不好的,還專門爬得高了去打怪,刺客們則是遊走在近戰和遠端中間,將從近戰防線中逃脫的漏網之魚們一個個清除。
戰鬥是非常費力氣且麻煩的事情,一開始大家都是奔著把爬上船的怪扔下去去的,直到一個漏網的海怪被刺客打爆之後,掉落了一大堆金幣和藍藍綠綠偶爾閃現著紫光的材料,還有少許經驗,眾人才猛然反應過來,這個任務環節的獎勵在哪裡!
雖然眼下這個情況來不及撿,但都知道有掉落了,絕對不能放過啊!
一時間,沒有人把怪往船下踹了,所有人都在瘋狂地定點選殺爬到甲板上的海怪,甚至還有人喪心病狂地想把海怪從海里拽上來‐‐雖然沒有成功,還差點把自己也拽下去就是了。
不過最令人痛心疾首的還是那些被遠端轟殺在海里的海怪,金幣和材料只閃爍了一下,就沉進海里去了,看得眾玩家心都要碎了,紛紛大聲道:&ldo;你們這些遠端能不能不要打海里的怪了!那都是錢啊!&rdo;
然而這種話也只是喊喊而已,奧古斯特的船屬性雖然好,但也不能放開了讓怪攻擊,遠端們的傷害還是很有必要的,就是稍微浪費了一點……
繁星城這邊可以算得上是遊刃有餘了,明明是緊張刺激的戰鬥階段,生生被玩成了大海撈金,相比起來,幽月城和曜日城那邊就十分夠嗆了。
這兩個主城的船身非常小,當然也就不具備繁星城大船那樣的抗震屬性,坐在船長室的老西醫幾乎被顛得飛了起來,更不要說外面抵禦海怪的玩家了,被怪物攻擊致死的玩家寥寥無幾,倒是有不少直接被甩進水裡的人。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>