電腦測試過關了;然後捧著資料跑,看誰有沒有資格贊助這款機甲。
倒是不愁遇不到伯樂;這類專門分析和品評機甲設計,都已經形成了一個系統的行當了。無論是國家還是私企;都對任何投報設計圖十分重視。
小說中一個天才設計流落街頭無人問津最後被重生或者穿越而來的主角收為小弟的場景存在的可能性近乎零。
因為要知道,現在的機甲,等級要高;要的就是創意。
而創意,都是異想天開匪夷所思的。
所以,沒有人會嘲笑你機甲中任何不合理的地方。哪怕你的機甲現在看起來實用性很差。但是有長足進步的地方,都會被買下來。
可能買下來的只是你的機甲,或者說是你機甲中的某一個小技術。運氣好,那就連你人也買下來了。
哪怕你的設計真的不怎麼樣,沒有任何價值,你也可以把機甲設計賣給機甲遊戲的網遊公司,他們看了如果喜歡,就會錄入遊戲核心。變成一款系統的遊戲專用機甲。
遊戲公司也會給你一筆設計費。讓你這段時間的辛苦不至於虧得只剩下血了。
是啊,血本。
在虛擬網中設計機甲,也是要錢的啊,同志們。
你的材料,你的試驗室,你的輔助機械,你的虛擬測試費。都是要錢的!!
哪怕你的材料,你的裝置都是虛擬的,帶不出網路。那也要錢。越是好的機甲就需要越是珍貴的材料。越是珍貴的材料,就越貴,在網上虛擬的也一樣。
一開始有人提出抗議的,如果不要錢,那豈不是更利於大家開發和創作?
這麼想的確沒錯。但是不要錢的話,背後的一些資料維護就不得不倒貼錢在工作了,而且鑽石和石頭一樣都免費了。設計者用起來自然都用鑽石,這才是抹殺大家的創作。
根據導航來到了虛擬試驗室。
網路中的世界看起來說大也大,說小也小。面前的試驗室大樓看起來高大宏偉,但是想想這是整個華裔最有名的虛擬試驗室,這麼多人擠在這兒……你又會覺得太小。
不過虛擬的就是虛擬的,你看著那門挨著門,估摸著裡面最多一個廁所的平米,實際上開啟後卻足足有個籃球場。
“快快快,小心點,注意引擎。”嘰嘰喳喳的熱鬧非凡的聲音是從旁白的測試廣場傳來的。
一個造型獨特閃亮亮的機甲正在進行測試。一群少年興奮的矚目著它。
而薛珀一眼就知道這臺機甲是失敗品甚至無法啟動。
機甲的創新要求,總是會讓一群年輕人好高騖遠,還沒學會走就想要跑。
設計機甲哪裡是這麼容易的,先得設計出來,得電腦評估,電腦評估後,你得拿著機甲到旁白的這種測試廣場,虛擬實地測試。然後再抱著設計稿找買家。
最後再做出來,真實的測試。
哪怕是薛珀,除了找買家這步省略了外,其他的都一樣,甚至是因為家裡的高標準,他走的步數比他們的還多。
比如,母上大人曾經就讓他只用半合成零件組裝,不允許原創設計等等。那段日子可憋得夠難受的。
薛珀感概的搖頭晃腦,和預料沒差的看著旁白那臺機甲走了臉步就報廢。老氣橫秋的以過來人的口吻品評了一翻(雖然沒人聽得見)。然後就走入了試驗室的大樓。
薛珀是來租用試驗室的?當然不是。
租用試驗室可是要錢的!!這可不同於他報一個哥哥的賬號付錢,或者是用姐姐的賬號登陸一下記者們的後臺論壇。
網路上的一切,都是和他這臺電腦鎖定的,也就是說,他只要在這臺電腦上登陸虛擬網,他就享受S級限制,
這些限制中包括他就不