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其實問題還是出在楊星身上。作為一款打著他深深個人烙印的產品,楊星對Sphone傾注了極大心血的同時,當然也想把Sphone打造的盡善盡美。當初他不文一名。還在紙上勾勒自己的發財大計時,就發誓想要藉助這款手機複製喬布斯的神話,青史留名。

後來雖然yīn差陽錯讓他先從金融方面入手發家致富,但是他想要憑藉一款革命xìng數碼產品流芳百世的念頭從未熄滅過。等到他擁有足夠實力後,就指示部下照著他的思路對Sphone的各項技術攻關。比如Sphone的大腦——移動處理晶片,現在已經是ARM公司大股東的星雲電子不但掌握了晶片設計方案,還同高通公司成立了合資企業,其控制了世界上除了手機外。還有PDA、MIA等智慧個人終端移動晶片一半以上市場份額。

而在事關手機xìng能的其他重要部件上,記憶體和快閃記憶體的生產星雲電子也是排名世界前三的大玩家,它今年提出的新一代miniSD卡標準,連建立快閃記憶體技術的三星和東芝都不得不遵守。這頭三家企業一確定,很快就成為手機行業的新通行標準。

同樣的事情還發生在手機資料介面上,星雲電子作為最早接受USB標準的廠家,在自己的數碼產品介面上強力推進統一USB2。0的mini介面,由於星雲在多項消費數碼產品中的領先和強勢地位。逼得其他廠家不得不跟進,現在手機行業裡早已實現了前世國際通訊組織的要求,資料充電介面一體化,使用者不需要專門為一款手機配一個充電器。因此星雲電子的做法廣受好評。

而在手機另一大核心技術液晶螢幕,楊星更是早早把rì立的的IPS液晶屏技術收入囊中。雖然初期受制於成本高、良品率低、漏光等限制,但經過鍥而不捨的投入和研發。現在星雲電子已經控制了世界上七成IPS液晶面板的產能,從大尺寸液晶電視到小尺寸手機屏,產品線非常完整,並透過專利交換和技術收購,同世界上幾大液晶面板巨頭共享了多種最新液晶面板生產技術,拜現在液晶等平板顯示器大行其道,全面淘汰映象管的趨勢,現在星雲電子液晶部門的利潤僅次於移動通訊產品。

光有高水平硬體堆砌還不夠,要發揮出它們的xìng能,還需要優秀的cāo作軟體支援。當初楊星還在上海炒期貨那會兒,就重金聘請了Linux方面的海外專家姚宏基開發星戰系統,進入2000年後更是接到楊星的秘密指令,開發支援多點純觸控的全新cāo作系統。這次Sphone上採用的就不再是星戰(StarWar)系統,而是一種新的名為Science(科學)1。0的cāo作系統,雖然全面相容老版星戰系統,但卻是採用了全新介面和cāo作手法,現場試用的觀眾都對其行雲流水般的滑動體驗印象深刻。

為便於支援多點觸控,星動網路還線上商店裡專門開設了對應Sphone的APP(Application)應用程式商店,為該款手機推出了近百款專用應用和遊戲軟體,大戶期間還在網上推出了免費的開發工具包軟體(SDK),讓世界各地軟體愛好者都能參與進來,發揮自己的想象和實力,為Sphone設計更多更jīng彩的應用程式。

星雲電子承諾,只要透過審查在APP商店裡成功出售程式,將按照開發者得八成的比例返還銷售所得,這無疑刺激了眾多開發者熱情高漲,大會短短几天應用商店裡就有幾十款支援多點觸控的新軟體上架,照此趨勢,很快成百上千的Sphone專門APP就會大量上市。

Sphone最讓大家驚歎的無疑還是多點觸控(MultiTouch)技術,由於當時很少有人看到他的前景,讓楊星只花很小代價就獲得了這個技術的大部分相關專利,現在終於得到了高額回報。觸控式螢幕技術出現的很早,廣

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