乎就是泛光的“刺青劍”帶動了他的身體,如炮彈射出。
“蓬”地一聲巨響,迎面的二階喪屍雖然已經閃避,依舊沒能完全閃過,右臂處重重捱了一擊,立刻血肉橫飛,被“刺青劍”斬斷一隻佈滿黑鱗的手臂。
再揮手一拖,刺青劍法揮舞到極致,劍舞九天,“嗤嗤嗤”連響,血肉絞動,恐怖的傷口布滿二階喪屍身上,一朵朵青色的劍花旋轉,如同絞肉機中的一片片鋼刀,瞬間連肉帶骨,便將這隻二階喪屍一絞兩斷,伴隨著最後一道青色劍氣的消逝,一股熟悉的血肉翻騰感隨之而來。
【叮!殺死二階高階喪屍,獲得經驗值3點!】
【叮!恭喜宿主升至6級!】
再次升級,林常生低嘯,屬性暴漲,身體不斷震動,屬性還是4力1敏的加,終於升級後的改造結束,其後,更是有一道金光閃爍,技能欄自動冒出來,然後林常生的腦海中閃過一道訊息。
邊上的幾隻一階喪屍看到二階被殺死,沒有了高階喪屍的約束,慢悠悠的向著看似發傻的林常生走過來,超市人馬的領頭警察發覺了什麼,剛欲射擊保護林常生,突然林常生低嘯,如同魔神降臨,右手的刺青劍一記橫掃千軍,便將圍過來的五頭喪屍齊齊腰斬。
“噗通”地一聲,五頭喪屍齊齊倒底,然後腰際的黑色血腸滾出來,翻騰在早已被血水浸泡黑的水泥地上。
【被動技能開啟:物理暴力:在宿主對敵人造成物理傷害的同時,有2%的機率對敵人造成250%的傷害。】
心念一動,林常生開啟屬性欄。
【鑑定】
名稱:林常生
等級:6
職業:劍士
力量:43(10)
敏捷:32(10)
體質:25(10)
智力:26(10)
攻擊:387(+80%)
血量:250
藍量:260
護甲:15(7。5%)
魔抗:5(2。5%)
移動速度:7m/s
經驗:5/160
看到自己的屬性增長,林常生興奮不已,等到看到經驗值時,林常生頭大了,之前自己就猜到了系統的升級機制,5到6級需要80經驗,6到7級需要160經驗,7到8級需要320經驗,8到9級需要640經驗,到10級則需要恐怖的1280點經驗。
也就是說自己要升級到10級的話,自己需要殺死2000只一階喪屍。
看來自己以後的目標要多多鎖定在二階喪屍或者高階的變異獸身上了,同一刻他看到了新開啟的被動技能,250%的暴擊傷害,不錯的被動技能,所幸把這幾級升級後保留的技能點都加給它吧。
一瞬間被動技能“物理暴擊”瞬間升至三級,技能介紹變成了,在宿主對敵人造成物理傷害的同時,有8%的機率對敵人造成250%的傷害。
8%的暴擊機率嗎,林常生看向再次朦朦朧朧朝著自己衝過來的一階喪屍,隨手一斬,“砰”地一聲震響,刺青劍上冒出深紅色的劍芒,一斬下去,一階喪屍被從頭到腳分屍,這還不是最重要的,分屍完一階喪屍的刺青劍餘勢不減的劈向地面,水泥地面竟然裂了開來,水泥化成碎石塊紛飛。
林常生嚇了一跳,這就是暴擊後的傷害,看著地上土坑,這暴擊後的攻擊力著實恐怖,用來搞破壞是一流的,只是真正用在戰鬥中,卻需要一定的運氣,因為這“物理暴擊”雖然強力,但是卻只有8%的機率造成爆擊。
酥麻的身體恢復正常,摸了摸被撞的發