的話,這場戰役的收穫是遠遠大出損失的。如果是以往,他們根本不敢想象區區死傷了幾位普通人。就能夠換取如此豐厚的收穫。
此時此刻數以億計的魚類被凍僵在了湖泊底部。身穿著動力鎧甲的工人進入到了湖泊內部。敲碎冰塊。搬運分類這裡的各種水產,時不時會有水產蹦躂起來。從冰凍之中緩過來。突然咬住工人的胳膊或者是腦袋。大多數鎧甲都能夠防禦住這卑鄙的咬合。但偶爾也會有工人遇到了過於強大的野獸,直接喪命的情況。
只不過在這裡工作。能夠獲得的積分和爵位的晉升。相當豐厚。以至於即便是有一定的死亡率還是有大量的人趨之若鶩,更何況那些死亡的案例也很快被壓了下去。並沒有被廣為傳播出去。大多數人所知的死亡率其實是非常低的。甚至幾乎沒有。可以說是深入的貫徹了沒有人知道,死人了就是沒死。
大量的還保留著一絲氣息的百獸王,千獸王,萬獸王乃至是獸皇,被送入了寶黃天,這些都是能夠賣上不少價錢的種群,特別是在東海非常好賣,這一趟下來的收入就有數顆仙元石,而這還只是一艘船類似的遠洋巨輪可是有數百艘,光是這群捕魚的凡人所創造的收益,就已經相當龐大了。
而那些賣不上價的小魚小蝦,部分被加工成了當地人的食物,更多的則是被就地處理作為飼料,來個養其他的獸群,不同的獸群的飼料十分單一,基本上每一種野獸都只會吃同一種魚,而他們排出的糞便則會被收集起來。播撒到特定的田地之中進行施肥。基本上同一片田地也只會使用同一種肥料。如此才能保證道痕會在日積月累之中積累,並且在天地自然的力量之下自行梳理,形成特殊的地域。
而事實也證明,除了水產之外,相比於捕捉野生獸群,養殖的效率要遠遠高出太多,野生動物成群結隊看似容易捕捉。但實際上高度依賴於自然環境之中的自然資源。倘若自然界之中人類太多,將這些自然資源大為己用,野生動物也就會跟著越來越少。能夠捕捉的野獸也不過是前期收益,如果持續靠著這種捕捉野生動物的方式,不過是竭澤而漁罷了。
而相比之下養殖就不一樣了。蠱仙們只花了幾天時間就幾乎將荒島上的所有野獸抓了個乾淨,束縛封印起來之後交給凡人,很快就將他們分門別類建立了不同的養殖場。根據他們所需求的營養物質的不同進行科學飼養。大量海下打撈上來的水產,恰恰是這些動物最好的飼料,在有充足食物,並且除了交配沒什麼事情乾的情況下,養殖場的野獸繁殖的速度非常之快,甚至增長的速度已經快要趕得上時間加速的仙竅之中了。
這可不只是單純的飼料充足的功勞。科學的養殖手段,其中也包括了該如何讓這些野生動物快速繁殖。其中之一的辦法就是給他們下藥。奴道蠱師其實就曾經開發過類似地東西。可以迅速的讓野獸進入到繁殖期,從而快速繁殖。但因為缺乏足夠食物,即便是有類似的蠱蟲,繁殖的效率其實也並沒有那麼快,常常會因為食物不足導致多繁育出來的後代養不活,直接餓死,甚至是被吃掉。
而在養殖場之中就完全沒有這種問題,食物敞開了供應的情況下,配合類似的蠱蟲和藥物。對繁育的母體進行充足的營養補充,這些野生動物很快就被馴化成家養的型別,並且如同家豬一般,迅速繁育起來。
一艘艘遠洋漁船,帶來了幾乎無窮無盡的飼料,但他們的行動同樣也影響著周邊環境,以往就算是捕撈水產,對於茫茫大海來說也不過是滄海一粟,但他們的工業化捕撈效率實在是太高了,終於是影響到了周邊的其他海域,導致那裡的生態環境出現了問題,自然環境當然很難影響到荒島國度,但生活在那裡的其他家族,卻對此相當不滿。
【未完待續】
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