也並不算很難。這世界上能夠起到類似隔山打牛效果的蠱蟲和殺招種類繁多,類似的防禦技能是早就被開發出來的。
可眾人討論之後還是決定煉製這隻仙蠱,並不是為了給某個人來使用,而是利用這隻仙蠱的特性,建立一個類似魔法世界之中魔網的存在。如今的虛擬網路已經有了魔網的雛形,但還是有不小的差距。
目前能夠做到的是付出一定的能量比如說真元,然後將虛幻的物品短暫的變為真實的。這是借假修真仙蠱的能力,但大多數時候,仙元和真元都需要自己來支付。為此必須要在戰場附近佈置龐大的後勤體系,保證遠端傳輸真元可以通道順暢。如果距離遠了的話,傳輸的損耗就會變得非常大。
而為了讓人能使用仙元,還必須要在傳輸的過程中搭配血肉團圓仙蠱,才能夠實現。
這種種傳說上的不便,在隔山打牛仙蠱融入到這個體系之中,融入到虛擬網路之中後,得到了大大的緩解。
既然能夠無視防禦,無視阻礙的將力量打入敵人的體內,那就意味著同樣可以無視距離,無視物理阻隔,將真元仙元,也傳遞到自己人的體內。只要傳遞的方式不是破壞性的,自然可以被納為己用。
如此一來,即便是沒有修煉過的人,在網路籠罩的範圍內,理論上都有條件施展出強力的殺招。凡人和超凡者之間的差距再一次被拉近,甚至身上都不需要有足夠的道痕,這些完全可以用機甲身上的刀痕來彌補。只要自身的技術足夠,一轉修為都沒有,理論上也有可能能打出頂級殺招,超凡者凌駕於凡人之上的物質基礎,正在隨著技術的進步一點點被徹底推翻。
當超凡者相對於普通人再也沒有優勢的時候,也將是他們徹底跌下神壇的時候。
和煉仙蠱,相比於單純的升煉,可以稍微降低一點難度,畢竟使用的材料更加珍貴。藍諾本身的能力也擺在這裡,依靠著全新的煉道體系,煉製的成功率是非常高的,唯一的問題就是天道從中作梗。利用天災地劫來阻止他們,但目前來看的話,天意已經是黔驢技窮,即便是把天劫的威力提升到最上限,也不足以對煉製的過程造成絲毫干擾。
至於另外三隻六轉仙蠱,分別是一隻水道仙蠱,曲水流觴仙蠱,一隻力道仙蠱開山仙蠱,一隻炎道仙蠱,火焚仙蠱。
前兩隻戰鬥能力雖然也很強,但卻分配給了工程隊的蠱仙,因為這兩隻蠱蟲相比於戰鬥更適合疏浚河道,開山修路,這兩位現在修建道路和運河的速度,基本就和在地圖上畫線一樣快,如果在俯瞰圖上觀察的話,直接就能夠看到他們肉眼可見的進展。
至於火焚仙蠱,則是交給了離地焰光海的創始人,這位對於火屬性的殺招有著相當敏銳的直覺,讓他依託這隻仙蠱,開發出升級版的離地焰光海,還是很有可能的,只不過這位之前也不是戰鬥組的,而是冶煉組的,給戰鬥提供的最大貢獻也並非是創造出了離地焰光海,而是在冶煉組製造出超高溫,熔鍊可非攻號與機關城護甲大規模使用的超硬材料。
類似的材料廣泛的應用於實體機甲之上,在五色雲氣中,發揮了巨大的作用,讓仙人的攻擊短時間內都無法破壞機甲本體,這反而比他創造出來的殺招做出了更大的貢獻。
在得到這隻仙蠱後,他想的更多的也是如何繼續提升熔煉爐內的溫度,將此前某些無法熔鍊的材料,徹底融化,嘗試重新鑄造成合金之後會有怎樣的機械效能。
【未完待續】
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