煉蠱的過程中可能產出很多的半成品。而這些半成品是可以相對長期儲存的。如此一來的話,大量的半成品。將一次煉製的步驟分成多次,就可以分多個人來進行煉製,每個人只需要熟悉自己的步驟就可以進行流水線式的煉製了。
正所謂熟能生巧,一個簡單的步驟如果重複許多次的話,也能夠將熟練度提升上來,這樣一來的話,即便是並沒有多高的境界,並沒有多厲害的煉製技巧,只要不斷的重複嘗試。遲早是能夠保證足夠的成功率的。
藍諾現在雖然有大宗師級別的境界,但終究只是一個人。而從剛剛的這一輪獸潮就不難看出接下來會收集到的各種各樣的材料實在是太多,他一個人再怎麼厲害也不可能全部煉製的過來。
歷史上其他的修煉者通常都是透過豢養異人來解決。這類的問題。比如說毛民就是非常擅長煉製蠱蟲的種族。他們雖然沒有人類這樣有靈性,但天生就擁有煉道道痕,因此即便是他們之中的普通人也擁有煉蠱的天賦。
毛民並不是人類修煉的強者,也沒有人類那麼厲害。如此一來的話,就不用擔心他們叛變或者逃跑。就算是他們逃跑出來了,跑到人類的世界也沒辦法生存。因為在人類眼中他們都是異類,他們都是可以抓去當做奴隸的資源。
這個世界的修行者對於手下的忠誠度往往極為苛刻,特別是這些可能會接觸到自己的秘密,接觸到自己擁有的蠱方的手下,不可能用任何的自由人,只有可能利用奴隸來進行這方面的生產。
因此即便人類是相當有靈性的種族,大部分的技能都可以學習,可正是因為人類有著複雜的心思,人類不容易奴役和掌控,導致幾乎沒有人選擇大規模組織人力來煉製蠱蟲,這樣做一不小心就可能會導致自己的蠱方洩露,人類的忠誠度也無法保證。
藍諾顯然不是那種會大量的豢養奴隸的型別。從他的角度來看,那種工廠雖然能夠靠著武力的逼迫實現相對較高的效率,但奴隸制終究是效率低下。每一個奴隸就算是有天賦的毛民,也只能逼迫他們進行簡單的重複勞動。但凡是需要一些創造力的或者是相對複雜一些需要動腦的步驟都很難讓他們來工作。
而人的主觀能動性是非常重要的,很多產品能夠誕生,能夠改良,正是因為生產線上的工人。努力對產品嚐試進行改良,發揮了他們的主觀能動性。主動想方設法的提升產量。
藍諾在學校的課程之中本身就佈置了一部分有關於煉製蠱蟲的基礎知識。而這些基礎知識能夠篩選出其中天賦相對較好的人,或者是對這方面感興趣的人。雖然有興趣的人不一定有天賦,但有興趣的人相比於普通人來說必然是更能夠吃苦,更願意投入更多的精力在這方面的。
煉蠱本身的技能或許需要天賦,但理論知識方面只要努力進行鑽研的話,就算是沒有天賦的人,也總能有所收穫。
而這些被篩選出來的人會送入相應的職業學院之中進行培訓,藍諾繼承了未來的自己的部分知識之後,得知那個時候的自己已經把煉蠱進行了大幅度的改良,各種煉製所需要用到的裝置。與這個時代大為不同。
未來的藍諾結合了毛民天地流和人族隔絕流的兩種流派,設計出了獨特的煉製裝置,讓煉製的效率極大幅度的提升了起來。
這兩種流派各有各的優勢,也各有各的難點。毛民天地流並不是十分適合人類,他首先需要對自然的感悟,需要自身本身就擁有較高的天賦,相對來說最大的優勢就在於成功率極高,只要掌握了這種煉製的方法,即便是煉製六轉級別的仙蠱,成功率都能夠達到五六成,這對於人族隔絕流來說是一個恐怖的成功率,如果用後者來煉製六轉仙蠱的話,成功率可能在十分之一甚至更低,這無疑會浪費大量的材料。
但前者同樣也有自己的劣勢所在