亞克沉默的點了點頭,他的性格就是那種話很少的型別,對於自己有把握做的事情,更是不會有任何猶豫。
旁邊負責保護亞克昇仙的高手中,就有不少在虛擬世界之中亞克的手下敗將,有人就在通訊頻道之中忍不住笑道:“當初昇仙作戰流還是亞克親自開創的,像是三氣平衡這種事情,在虛擬戰場中我們每個人都不知道用過多少次了,在激烈的戰鬥之中都能完成平衡,更不要說這次有我們這麼多人保護了。”
“說的也是,第一次看到亞克用出昇仙戰鬥流。我下巴都差點掉在地上了,當時真的沒有想過五轉的戰場上,竟然能夠直接突破到六轉,不過說起來全國虛擬格鬥大賽的確沒有規定修為的上限。只不過一開始我們都把上限設定在了五轉,常規能夠兌換到的強化也只能到五轉,我們之中也只有亞克想到可以突破這個限制。”
在場的都是最頂級的那一批高手,他們因為在虛擬格鬥大賽之中的優秀表現,在現實中也獲得了差不多的強化,基本能夠復刻他們在虛擬世界之中九成以上的屬性,因此每個人即便不靠工業體系在背後強化,實力都是頂尖層次。屬於遠超五轉的超規格強者。
而他們在戰場之上經常使用的一招,這是戰場昇仙,這不是什麼殺招,而是選擇在戰場上臨陣突破,一邊突破一邊三氣平衡,一邊對抗天劫。同時還要面對敵人的狂轟亂炸。
整個過程十分艱難。但倘若成功成就仙人,那大多數時候基本就已經可以奠定這場戰鬥的勝利了,成仙之後,真正的無限真元和使用隨身攜帶的道元轉換爐還是有很大的區別的,而且仙人的身體能夠承受的蠱蟲和道痕也更多,成仙后立刻就能夠大幅度提升實力,通常誰率先完成了這個過程誰就是戰鬥的最終勝利者。
在現實中昇仙自然是有極大的可能失敗的。包括自身實力的因素。如果沒有辦法對抗天劫自然會隕落。也包括自身人際的問題,如果沒有豐富的人生經歷,沒有在人世之間留下自己的名聲,同樣也會因為人氣不足。導致無法完成三期平衡。
而現實之中這種嘗試只有一次,一旦失敗就是隕落。可是在虛擬世界之中卻可以無數次的嘗試,無數次的在失敗之中積累經驗。而且最有意思的是,虛擬世界中的人氣同樣也是一種人氣,這就使得粉絲的數量看似沒用,實際在高階局中,卻往往有特殊的意義,通常只有粉絲超過五百萬以上的選手,才能夠在比賽之中用出昇仙流派,虛擬世界的構建和現實資訊相關,以至於在這裡對現實的模擬程度極高,人氣如果無法達到一定的高度的話,就無法平衡天氣和地氣。而虛擬世界中的人氣是與現實世界之中互通的。
在虛擬世界之中的人生經歷依舊是一個人的人生經歷在虛擬世界之中被無數人關注,在眾目睽睽之下贏得比賽也同樣是重要的成就,或許和現實之中的勝利相比。這樣的成就會打一定的折扣。但毫無疑問虛擬世界的這個平臺提供了更多的提升人氣的途徑。加強了人與人的連線之後人氣的總量也會跟著一提升。
以至於原本許多沒有資格運用這一招的人,如今也能夠使出這一招來在戰鬥之中透過成就仙人的方式來提前鎖定勝利。與此同時,在虛擬世界的戰場之上,正在對戰之中的杜雨頂著巨大的壓力不斷拖延時間。也終於拖延到了他自認為合適的時刻。
“差不多了,被你壓著打了這麼久,也是時候亮出我的底牌了。”在之前的作戰之中,他即便是燃燒自己的道痕,使用出了金剛不壞的身軀。在近戰之中依舊只能勉強和對手平分秋色,戰鬥直覺及其強悍的方莫期可是能夠號稱小亞克的存在,在近戰之中,雙方都無法憋出大招,可以說他和亞克已經沒什麼區別。杜雨自然是很難在這樣的糾纏之中佔到便宜的,加上之前也有所傷勢。想要拉開距離也並不容易,以至於不得不在消耗自