大漢百姓不能視作螻蟻,同樣也不能肆意欺壓。
這倒不是李陵有什麼民族情結,仁義情懷。而是經歷過前世,知道很多現在人少想的問題。
這個世界,若真是關起門來,一家獨大也就罷了。就算將此時的無力百姓當作豬狗,也難以影響大漢的根本。
人類這這種生物,其實最強大的地方並非智慧,而是極其過份的繁衍能力。這是一種少有的,一年四季都在交配的哺乳生物。。。
對權勢者來說,百姓這東西,夠用就行。
找幾個大義名頭,多了,限制打壓,少了,生就是了。
而且大漢百姓極好糊弄,只要沒將他們逼到將死地步,他們一般都安於生產,長與內鬥,勵志繁衍。
他們更擅長跟同為百姓者斗的不可開交。
根本難以影響什麼。
但這些是關起門來的情況。
從玩家進入遊戲開始,每十年會有一次國戰。
時間一到,無論玩家還是遊戲本土居民,都會收到系統提示,詢問是否前往衍神大陸,參加國戰。
你這邊不把百姓當人,結果進入衍神大陸,別人國家軍民一個個嗷嗷叫著建功立業,搶錢搶糧搶女人。
而自己國家這邊一個個都跟病秧子一樣。
同樣國戰之中也能投降招募。一些生活不順之人,逐漸摸到竅門,乾脆在國戰當中直接投降,叛到別國去了。
難道你還要怨他們沒有民族大義?
幾次下來,恐怕這種國家,也就成為別國收割的場所。
甚至到了後期,這種國家,就算國戰結束,也會成為別國偷渡打寶的寶地。
這也是為何有武將擁有‘鎮國’之稱的原因。他們可不是為了鎮壓自己的國家臣民。
此時大多中級險地都沒開通,歷史武將一個二個也都算是裝備不齊的貧困戶,朝廷軍隊等級也沒有太多提升途徑,頂級戰兵死一波少一波。
尤其是百戰羅剎的獲得,以李陵現在的實力,只要機動性強,別被聚勢圍攻,完全有能力橫掃大漢,以戰養戰。
只需要耗上幾年,拼掉大漢的頂級戰兵,之後這個國家,李陵完全可以可勁禍禍。
之所以一直窩著本分練兵,並非單純為了積蓄力量,一戰定下江山之類。
完全就是因為上述國戰的情況。
這是一個開放的世界,國戰牽扯到生命階位,簡言之,牽扯到進化長生。
國戰戰功可兌換各種珍寶,但戰功最後會根據自己國家剩餘城池的比例,按相應比例扣除。
也就是說,你殺人無算,把別人國家城池推光了,戰功無數。結果,自家國家的城池也被人推光了。
好吧,戰後結算,戰功為0。屁都沒的兌換。
所以說,大漢之內,大家打死打活。但去了國戰,又是最堅實的盟友。
李陵要是把大漢精兵給拼光了,把武將名將之類早早禍害成菜雞,未來群雄失了提升基礎,國戰一起,可就要出笑話了。
現在將這個國家禍害的一塌糊塗,到時四面受敵。也別那麼拼了,直接加入別國好了。就是不知道他們敢不敢收你。
歷史武將,歷史名將是要禍害的,畢竟這就是個弱養強食的世界,他們想要突破,自己也要靠殺戮提升。
但確實不能一氣禍害到底。割韭菜好歹也要上上肥,不能不給韭菜留個恢復生長的週期吧?
這些現在跟手下講述又費勁又不一定落好,等戰備完全,帶他們偷渡一次國外,禍害一番,將心比心,一切他們自然就會明白。
“糧草方面收入畢竟有限,大人,百戰羅剎的招募不可太多,還要先行將普通士卒轉職精銳,這樣也能