15攻速加成效果,仗著比干屍更快的手速,發動連擊。
砰!
又一棒子普攻砸在了乾屍身上。
第二次攻擊,觸發【重傷】天賦效果,加上【魔王之鏈】的【魔王助攻】(普攻消耗5點法力值額外增加100點傷害)技能效果。
一下子又在乾屍頭頂帶起一個520點的傷害,轉瞬便清空了它的血條!
吼~
伴隨著一聲嘶吼,那乾屍倒在了地上,化作了一具乾屍。
與此同時,悅耳的戰鬥提示在張星辰耳邊響起——
“叮~你擊殺了青銅5級封印的乾屍,經驗值+64(13人組隊,保底30,隊長額外20,最後一擊額外30,你總計獲得80經驗),時間+5分30秒!”
“叮~你在擊殺怪物的過程中觸發了【守望者聖戒】的【希望】技能,獲得額外經驗值加成:40點!”
“叮~你在擊殺怪物的過程中觸發了【守望者聖戒】的【守望】技能,獲得額外時間加成:5分鐘!”
有了守望者聖戒這件裝備的幾個技能,張星辰殺死一隻怪物的收益,得到了巨大的提升!
然而直到這時,張星辰方才想起一個問題。
回頭看了眼一臉懵逼的劍痕念雪眾人,有些尷尬的說道:“抱歉,忘了等你們拿助攻了。”
這時,念雪突然說道:“可是,我得到30的保底參戰經驗了誒!”
“我也得到了!”其他人跟著應允。
張星辰倒是有些奇怪了:“永恆世界的設定,打小怪的時候不是必須所有人拿到助攻,最後才能獲得戰鬥收益嗎?怎麼現在又不需要助攻了?”
劍痕若有所思道:“或許這個設定,只對黑鐵級的玩家生效,到了青銅級,就不需要助攻,只要在同一個佇列中,就可以得到保底戰鬥收益了!”
也只有這麼一個解釋了。
因為本來就是,之前張星辰帶劍痕他們的時候,他們都還在黑鐵級徘徊,並未到青銅級。
不過這樣反而更好。
就省的每次打怪,還非得劍閣每個人挨個去拿助攻,然後才能擊殺了。
這樣省時省力又省心!
張星辰兩步上前,將乾屍爆出來的13個白晶幣撿了起來。
按道理,火刺蝟的白晶幣爆率是7-8枚,同為青銅5級怪物的乾屍,也應該是這個爆率。
之所以比火刺蝟高了五六個,其實是因為張星辰手中佩戴的【守望者聖戒】,所持有的【奢望】技能!
奢望:裝備者擊殺怪物額外掉落5枚白晶幣!
不得不說,這件裝備真是打金升級的一把好手!
解決掉乾屍後,眾人繼續向著封印之地深處前進。