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畢竟中國城定居的職業者實力越高,在偶爾產生一次的攻城戰中,作用就越大。畢竟對於攻城戰來說,並不是一個人的戰役。

最主要的就是這些從雲中城世界過來的職業者,目前的位面強度,比中國城更強大,畢竟雲中城世界開啟職業者的時間已經超過了一千萬年。

這雲中城世界的職業者,個個都富的流油,在加入中國城後,大部分的職業者乾脆在加入的同時,已經直接讓貢獻度達到了百分之百的地步。在加入中國城的第一天,就直接能夠招募到聖龍,並用於戰役中。

馬戰對這些樂於其成,畢竟這些職業者是外來者,在死掉後自然會重新迴歸自己的位面,想要再加入中國城,就需要把貢獻度從零提升,對馬戰來說,能收穫第二筆財富。

而做為一個城主,是擁有開除職業者和扣除貢獻度的能力的,但是卻不能故意的開除,畢竟系統的規則同樣對雙方都有限制。

而在隨後的時間內,隨著時間流逝,馬戰不停的透過場景點進入不同的場景世界,一邊訪問各種特殊建築,一邊提升自己的實力。

但是在地球位面已經再次流失了一年多的時間,連續訪問了七十多個劇情世界後,馬戰發現,自己的收穫並不多,除了屬性點還算差強人意,但是對於等級的提升,速度反而更慢了。

此時馬戰的職業者等級,才不過剛剛超過十一萬等級,距離下次的進階,達到進階聖級職業者的三十二萬個等級還相差甚遠。

馬戰知道這些,急是急不來的,畢竟地球位面職業者經歷的時間太短,和別的那些動輒就開啟幾十萬年,幾百萬年的位面完全不能比擬。

但是馬戰此時卻需要迫切的提升自己的實力,畢竟進階傳奇,雖然對於目前的馬戰來說,還相當遙遠,但是進階聖級職業者,卻是目前迫切需要解決的問題。

想馬戰在三號地獄空間,歷經十八萬地獄壁壘,也不過才提升了八萬多個等級,而階位則只是從專家級提升到神級,就知道這等級提升的困難程度。

專家級提升到神級,不過需要八萬多等級,但是從神級,進階到聖級,卻需要達到三十二萬等級。按這樣的辦法計算,馬戰最少需要再訪問超過三個地獄壁壘空間那樣的世界。

但事實上卻不是這樣,因為每提升一個等級,經驗就往上疊加,在系統再次進化,等級和可攜帶部隊的數量掛勾後,等級顯得更加重要起來。

而對地球位面的職業者,唯一有好處的是,各個劇情世界,時間比例大多數都比地球位面世界要小,最多也不過和地球位面持平而己。

甚至在有些世界,在裡面百年,對於地球位面來說,也只不過一秒而己。但是這樣的世界,一是相當的難找,二是世界都在不斷進化,也許剛開始的時候,進入這世界,這世界不佔用地球的時間軸,但是當這世界出現外來者的時候,整個位面進化的時間就加快起來。

就在馬戰不停出入這樣的世界的時候,一個新的世界正在悄然開啟,整個位面的智慧生物,同樣是經歷了地球位面類似的劫難後,全部開啟了職業者。

這位面,就是星際爭霸世界。

而在星際爭霸世界開啟職業者後,星際爭霸世界在所有能連線的職業者位面引起了軒然大波。

因為星際爭霸世界的職業者開啟後的職業者路徑和別的位面截然不同,星際爭霸世界中的人類,開啟職業者後,和別的位面的職業者進化途徑還一樣。

但是蟲族,卻悍然成了整個星際爭霸世界中的霸主。

蟲族的基地,在職業者開啟後,全部進化成了類似訓練營的存在,只要能收穫蟲族的基地憑證,將基地搬遷至職業者的私人位面,或者是城堡周圍,無數的原住民,野外生物,都會透過自動訪問基地,

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