麻煩,期間需要大量中繼器增強紅石訊號。
而整個照明系統的開關,他則是在修腳平臺、上方通道各留一個。
當然,期間也有好訊息。
早在刷怪塔第五天時,李玄汐就開始刷村民了,至今又有了三隻殭屍村民入駐豪華單間。
最快的應該已經接近治療完成。
馬上就能擁有第二個牧師了!
目前整個刷怪塔徹底由紅石託管了。
骨頭分類箱子下則是接漏斗、合成器,從箱子裡轉移到合成器中的骨頭會被自動製作成骨粉。
然後被合成器吐出,沿著水道與氣泡柱一路來到李玄汐在上方村民居住區旁重新開闢的生存基地之內!
而下方的腐肉、火藥也是如此。
目前,這新刷怪塔每小時產出在160只怪物左右。
全天便是3800往上!
李玄汐每天骨頭都穩定在了一千往上!
刷怪塔不過全力執行五天,新建的倉儲單元十六個裝骨粉的長箱子便是裝滿了九個半! 李玄汐此時則是皺眉思索依託這些骨粉建造自動竹子機、甘蔗機。
因為二者基本上是通用的,所以李玄汐打算一次製作。
這些天下來,煤炭徹底被李玄汐霍霍光了,如今的熔爐組屬於罷工狀態……
“有了~~~”
李玄汐一拍腦門,“不就是用偵測鐵軌、動力鐵軌加一個簡單的計時器就行了嗎?我想那麼複雜幹什麼?”
,!
他如今唯一困擾的就是如何讓運輸礦車長時間停留在骨粉箱子的漏斗下補貨。
就按照一個漏斗每04秒傳遞一次物品,箱子礦車路過一趟到頂就是從上方漏斗接收兩三個物品。
這點物品根本起不到分發的作用。
在箱子礦車經過第一個鋪設鐵軌的向下漏斗時就清空了,後面等待物品分發的漏斗根本沒有任何物品可以吸取。
而只要解決了箱子礦車補貨問題,那便是一切迎刃而解。
然後李玄汐看看揹包紅石存貨。
[紅石粉37]
李玄汐:……
好吧,貌似不夠。
一個紅石計時器最多延時04秒,而那要收取足夠的骨粉完成一輪分發,最起碼要6~8秒。
也就是說,單是紅石中繼器都需要15個,也就是45個紅石粉合成,建不了一點。
“所以……我為這麼執著建造延時電路幹嘛!”李玄汐突然發現自己鑽了牛角尖,果斷更換思路。
漏斗計時器他不香嗎?
漏斗計時器,可以根據漏斗填充的物品數量定時發出紅石訊號,最長計時達到了四分鐘!
而且還建造簡單,紅石消耗少,只需17個紅石粉。
核心原理就是活塞無法推動啟用的另一個活塞。
只需要建造兩個嘴對嘴漏斗,兩邊漏斗後面接比較器,比較器後面放置平滑石磚,平滑石磚朝上的面放置紅石。然後再在兩個比較器上各放一個對準漏斗方向的粘性活塞,最後隨意在一個漏斗上補充一個紅石塊,鎖住其中一個漏斗即可。
隨意向其中一個漏斗放置物品,而漏斗每04秒傳輸一個物品,當其中一個漏斗放置75個物品時,便是剛好30秒啟用一次電路。
單邊就是一分鐘啟用一次。
當然,實際在漏斗裝填多少東西能最大化收益,還得花時間測試。
至於竹子機制作。
由於這是身處異世界,前世遊戲中常見的竹子機,自然需要重新研究佈線。
若是按照遊戲中的瞬間長大,其實只需一個就足夠了。
但奈何穿越後一