【提示!是否使用140個先天因子(惡魔)+140個先天因子(天使)+49份神鍛石+14個熔岩之核+14個熾熱之核,完成轉生系列裝備第四次進階?】
確定!
大量材料,從張龍的揹包當中抽離出來。
然後在房間裡互相融合,最後形成七道具備極強力量的光球,沒入到了轉生系列的裝備當中。
【恭喜你,你的裝備已全部達到了4階,全屬性全部提升4w點,是否現在對被動技能進行強化??】
當然!!
還是先拿一個技能試試水,看看強化的情況如何
技能點消耗:1600點。
【箭之眼(4階,2級):轉生箭域之內,攻速提升7140。】
“4倍消耗換來雙倍效果增長!!”
不是很虧,畢竟屬性的增益從之前的2w變成了4w,而且是全屬性,這樣一想張龍也表示能夠理解。
再說了每個技能越是到後期,越是強得離譜,所對應的消耗也會持續增長。
而且這1600點的技能點消耗,自己還真就沒有放在眼裡。
到目前為止自己都還有八千多萬億技能點
思索結束。
張龍決定先把強度拉滿。
【箭之眼(4階,滿級):轉生箭域之內,攻速提升。】
來了!
的攻速加成,就是整整110倍。
單3階滿級的狀態來看,自己每秒鐘能夠射出342發箭矢,現在嘛
1秒鐘能夠射出530發箭矢。
傷害隨隨便便拉滿
“接下來就是強化其他技能了。”
技能點總消耗:124w
【轉生箭域(4階,滿級)——獲得半徑5500米的箭域。】
【箭之力(4階,滿級)——轉生箭域之內,傷害提升】
【箭之靈(4階,滿級)——轉生箭域之內,箭矢飛行速度提升】
【箭之明(4階,滿級)——轉生箭域之內,你的視野清晰度將提升(視線會拐彎)】
【轉生之靈(4階,滿級)——轉生箭域之內,可儲存一次復活機會6/8】
【箭影裁決領域(4階,滿級)——轉身箭域之內,你的所有蓄力技能全部變成瞬發技能;你可以選擇任意4個瞬發類技能調整為蓄力技能,傷害在0-400倍之間。
若技能為持續性技能,將固定增加技能1分鐘的持續時間!!當前已需要選擇瞬發技能(0/4)】
前五個被動的效果,以自己目前的普通攻擊來說,算上基礎屬性的加成,自己一發普通攻擊的傷害,已經能夠達到1500w。
並且這是能夠做到絕對物理穿透的攻擊。
這種情況下,恐怕還沒有任何一隻野怪能夠扛得住自己的傷害,還真是炸裂啊!
至於第最後一個【箭影裁決領域】
“每提升1個階級,就能夠讓1個瞬發變蓄力,而且每個蓄力技能又能全部轉瞬發。”
換句話來說就是自己所有技能都會變成瞬發類技能,而且蓄力技能還能保留原有的倍數傷害
如此一來的話,操控空間可以說是直線上升
像【雷霆之蛇】、【焚天箭】這種持續性技能的話,還能夠額外增加1分鐘的持續時間!!
嘶!——————
張龍拍了拍自己的額頭。
“這個技能有點太超模了!!!”
持續性技能本身就是增加屬性的持續傷害,自己如果還能夠給技能延長時間的話
等等!
此刻。
張龍忽然想到了