太差了。”
“嗯,已經在加急了,目前的方案是,三聖和樂享的製作團隊合併,主導a組和d組的專案;西瓜和憑英新招的團隊合併,主導b組和c組的專案,盤龍影視則主導後期製作。”
憑英集團為了迅速開拓影視文娛行業,於去年開始依次收購了四家影視公司,這其中,西瓜傳媒主營團隊養成和選秀綜藝,過去曾推出過紅遍大江南北的愛豆組合,近些年風評一般,藝人青黃不接;盤龍影視則是主攻電影製作,團隊功底紮實,也曾打造出過年度熱門大片,但賠賠賺賺,很看風向。
這兩家規模都不算大,真正說得上是業內大公司的還是要數樂享影片和三聖娛樂。樂享影片曾是國內首屈一指的影片網站,幾乎家喻戶曉,可惜中途創始人去世,公司內亂不息,又沒趕上虛擬智慧生態崛起的風潮,各方面落下其他競品不少,靠吃老本勉強排在上游;三聖娛樂則總體發展前景還行,就是近兩年暴雷太多,資金鍊有點岌岌可危。
“進度隨時向我報告。”
池見英點了點頭,滑動指尖,螢幕上分門別類投影出abcd四組人選的資訊,其中囊括了將近二十人,在他們的頭像下,各自有兩條屬性不同的進度表,一條代表現有知名度,一條代表旅夢難易度。
“今早那邊發給我的統計資料,你分給下面的人看下,做出相應調整,總之,比起一昧提高知名度,維持大眾好感度或許更加重要。”
池見英所投影出的圖片資訊中,這abcd四組人就是目前憑英所負責對接的藝人,在影視文娛圈透過擴充套件認知度的方式,以期能讓旅夢人利用他們的形象減少夢境主人的排斥感。
這其中,a組是最早就開始進行該嘗試的藝人明星,也是解夢基地出去的嫡系,雖然只有兩人,但都混出了赫赫名聲,可惜不全是正向的。
b組是原來就在娛樂圈內工作的名人,官方透過溝通合作的方式吸納他們成為編外一員,涵蓋了主持人、相聲演員、喜劇演員等多個方向,主打一個廣撒網。
c組是透過憑英的虛擬智慧技術創造出來的ai人物,皮下有多個團隊負責形象性格的各種除錯,最後呈現出來的效果相當不錯,更透過投影技術無孔不入地出現著,無形中提供了大量宣傳。
d組則是近期才參與計劃的藝人與網紅,根據解夢基地的前期實驗調整了他們各自的人設,有針對性地面向不同性別、不同性格、不同年齡段的群體,講究一個分別擊破。
除了這四組以外,另外有些人因為身份性質特殊是由官方親自對接的,他們並不追求符合單獨某些群體的喜好,而更多突顯著身份背後的安全感和責任感。
陳醒應了聲好,把手裡的檔案拿給他看,同時問了下都聖文的來意。
“給他們老大家酒店開業捧場。”
池見英扯了扯嘴角,大致翻了下檔案,是有關《劍決浮雲》最新boss「蛟龍」的設計進展。
遊戲部的事情其實根本不歸他管,但沒辦法,「蛟龍」的設計需求是由他這邊提出的,雖然文案背景、戰鬥機制等元素他不會去插手,但美術建模方面還是需要過一眼,畢竟是被無數人親眼目睹的存在。
仔細看了檔案中的拆分細節,又看了私人投影的實際演示效果,各方面無誤,池見英正想批過,卻在備註欄看到了“關於boss「蛟龍」的背景設定,公關部建議與某明星的角色進行聯動”的提議。
“……這什麼?”
註釋就寫在下方,但陳醒輕咳一聲,親自解釋:“雖然現在關於那次危機的影片和照片都遮蔽得差不多了,但有討論慾望的人還是很多,堵不如疏,與其費心硬控,不如換個角度,在背景設定上稍微做點文章,和流量明星的角色聯動一下,就會有粉絲全自動