夏日炎炎,陽光灑在保安亭上,和內部透出的寶箱光芒交相輝映。
林爾正打算開啟剩餘的二階本源寶箱。
就透過窗戶的玻璃,看到了保安亭外不遠處,五個流著口水看著自己的高中畢業生。
這情景,活像自己吃飯的時候,桌子底下,圍著自己討要吃食的狗子。
尾巴都搖的像螺旋槳的那種!
林爾覺得還怪不好意思的。
所以他決定
“抱歉,拿你們做個小小的實驗,事後我會給你們一些補償的。”
林爾惡趣味突起。
“你們的慾望,做空!”
“支付的魔力上限為1點!”
他嘗試性的發出敕令。
自己進階後,魔力值“痿”得更厲害了。
就算穿戴更多裝備加成,並連升兩級後,也才從兩位數,漲到了幾千點!
林爾暫時不清楚現在1點魔力值的含金量,也算是做個測試了!
最多支付1點,不能再多了!
【判定中該概念可進行做空!】
【正在比對雙方階位、等級、五維屬性】
【判定中】
【階位判定成功,力量判定成功,敏捷判定成功、智力判定成功、體質判定成功、魅力判定成功!】
【對方的慾望已經被削弱到極低的水平,持續時間30天!】
【注意:您可主動解除這一狀態,但消耗的魔力值不會減少!】
【正在返還實際消耗魔力值的80!】
【根據做空目標的難度,檢測到實際消耗的魔力值遠遠低於1點!】
【已返還所有魔力值!】
【您的魔力值恢復1點!】
“我艹,這裡還有這種bug呢?!”林爾看到最後的提示,直接震驚了。
林爾的“原初之力”在晉升二階後,現在的“原初”魔力值經過二次壓縮後,剩下的實在太少。
但是與此相對的,每點魔力值的含金量,比之獲得原初之力前,可能提高了萬倍不止!
林爾試過,單次嘗試,允許消耗的魔力值,最小單位就是1點,不存在01點這樣的單位。
哪怕是攜帶“原初之力”的火球術,每次也需要消耗一整點魔力值,所以威力才會那麼大
現在林爾對原初之力的掌控能力還比較有限。
也不知道之後有沒有辦法在釋放技能的時候,將“原初之力”從技能中暫時剔除
畢竟有時候,技能的威力太大了,也不一定是好事
之前在五靈天國內,痛失數百個精英寶箱,就是前車之鑑
這也讓他很頭疼,萬一之後隨便做空個東西,或者以後釋放個很弱的技能,就要消耗一整點魔力值。
不是虧大發了嗎?
可他沒想到,做空這個技能,只要削弱的目標足夠弱。
四捨五入後,返回80,居然連一點魔力值都沒有消耗?!
那實際消耗的魔力值,去哪兒了呢?
是真的一丁點兒消耗也沒有?還是
永恆神殿被迫承擔了這筆支出?!
林爾思索著各種可能性。
但不論具體原因為何
林爾眼睛逐漸亮了起來。
要知道,【做空】這個技能可是沒有cd的。
這豈不是說,之後只要做空的概念夠弱。
自己可以沒有消耗的隨意做空?!
“我艹,可以啊!”
林爾開始在心中構思著各種騷操作的可能性。
不管是不是永恆神殿承擔了這筆費用,他都要感謝對方的八輩兒祖