心念微動,有關第六支線秘境的畫面躍然於卷軸之上。
公元581年,文帝開國。
公元583年,計分突厥,先滅東突厥,後被西突厥尊稱聖人可汗。
公元588年,滅亡南陳,再次完成華夏大一統。
廢前制,創三省六部制。
開科舉,破門閥士族壟斷。
公元604年,煬帝繼位。
遷都洛陽、興修運河、三徵高句麗。
念及至此,葉默微微一嘆,停止了創作。
對於隋朝,他是讚揚的,否則也不會選為第六支線秘境。
尤其是隋文帝,更是難得的明君。
開皇之治,積攢下無與倫比的家底,隋朝巔峰期的人口比唐朝巔峰期還要多出一千多萬。
可惜隋煬帝太過激進,耗費了所有民心,最終落了個二世而亡。
“叮!”
【支線秘境構建完畢,請宿主命名】
“戰隋。”
【叮!支線秘境命名成功,請宿主儘快完善秘境】
【支線秘境:戰隋】
【品質:金色傳說】(+)
【等階:未定級】
【秘境完整度:0】
【英雄:0】
【兵種:0】
【秘境buff:戰意——戰隋秘境所有生靈獲得戰意加持,當前戰意增幅6】
注:凡有敢犯者,必亡其國,滅其種,絕其苗裔!
“戰意增幅6?”
葉默眉頭一皺,接著雙眸陡然瞪大,“這玩意該不是和特殊羈絆一樣是累乘增幅吧!”
他的心跳一陣加速,殷商世界buff、魔明世界buff、神漢世界buff都只能和炎黃秘境buff累加。
到了後期,多3000倍增幅對於殷商、魔明、神漢來說,並沒有多少區別。
但要是戰隋秘境buff是累乘增幅的話,效果就不一樣了!
基礎6增幅,只要將戰隋秘境品質進化上去,戰隋秘境生靈就能獲得恐怖的初始增幅。
想到這,葉默當即開始進化起戰隋秘境。
“叮!”
【恭喜宿主加點成功,命點-,戰隋秘境(金色傳說)→戰隋世界(無極鴻蒙)】
【秘境buff:戰意——戰隋世界所有生靈獲得戰意加持,當前戰意增幅】
葉默滿目欣喜,在炎黃世界buff的加持下,戰隋世界生靈初始增幅將會達到90萬倍。
殷商世界buff不用多說,差的不是一星半點。
就算是魔明世界buff,也需要魔明世界生靈達到大道級才能超過這個增幅。
也就是說,戰隋世界生靈什麼都不用做,初始就能擁有帝級實力。
念及至此。
葉默的嘴角泛起一抹獰笑,或許都不用國運戰,他就能將戰神界打到崩潰。
:()開局九九人皇:我率華夏伐諸天!