第141章 規則更新? (第1/2頁)

月亮島被淨化成無汙染區以後,島上的汙染物數量就大大減少了。

從過去了一個月,戰鬥機器人卻沒刷出太多箱子就可以看出來。

顧綿把散落在地面上的白銀寶箱收進揹包裡,箱子一共佔據了4個揹包格子,有380個。

一天差不多也就10個箱子。

不過凡事有利必有弊,這個結果她完全可以接受。

這些箱子暫時不急著開,顧綿走到海邊,開始淨化汙染海域。

[檢測到汙染海域,當前狀態:可淨化。是否淨化當前海域?]

“是!”

一陣陣水紋晃動,漆黑的海水以肉眼可見的速度褪為深藍色,並持續向遠方擴散。

[公告:當前主線任務進度10%]

進度才推進百分之四,顧綿低下頭,長長的嘆了口氣。

她用了三千張複製卡,複製出了顆水靈珠,結果主線進度才推進了百分之四!

這一刻,顧綿不得不說是挺失望的。

看來,想完成主線任務,還急不得。

也是在市場上沒有找到幸運卡,不然複製的水靈珠數量還得在翻一倍,主線任務的進度起碼可以推到百分之十四。

唉!

顧綿怎麼也沒想到,這麼多玩家,竟然連一個出售幸運卡的都沒有!

真是太令人失望了!

[公告:主線任務達到10%,觸發系統更新。]

[系統更新中……3、2、1,更新完成。]

[本次更新內容如下:

注1:物資箱新增多種物資,具體需玩家自行探索。

注2:開放時空之門,進入時空之門,完成任務可獲得10萬積分,並有機率獲得淨化之心。(時空之門無固定地點刷出)

注3:積分賽將於七天後開始,所有玩家將全部投放,請各位玩家做好準備(本次積分賽規則已更新,請玩家自行檢視)。]

顧綿“唰”的一下抬起頭,開啟系統面板,點選積分賽排行榜圖示。

[全服積分賽規則(2.0)]

[本次比賽將開啟陣營模式,所有玩家分為兩個陣營,不同陣營玩家可互相攻擊。

擊殺不同陣營玩家,可獲得一千積分。

比賽期間,玩家可透過擊殺汙染物及不同陣營玩家獲得積分。]

[本次比賽地形為沙漠,玩家將會隨機傳送不同位置,不同陣營的玩家可能會傳送到一起,請自行做好準備。]

[擊殺汙染物獲取積分不變:一階汙染物:1分。二階汙染物:100分。三階汙染物:1000分。四階及更高階汙染物將由系統單獨判定。]

[最終排名:倒計時結束,系統將根據玩家排名進行結算。

總積分排名前百名玩家,獲得黃金寶箱*10,總積分排名前十名玩家,獲得鑽石寶箱*10,第一名玩家,額外獲得(島嶼繫結卡*1)。]

[注:積分賽時間一共七天,比賽開始後,玩家將直接傳送沙漠,比賽期間不可傳送回木筏。]

積分賽又要開始了,就在七天後!

而且比賽規則直接大改,竟然不在是以殺汙染物為主了!

看著比賽規則裡那條,玩家將被劃分為不同陣營,而擊殺不同的陣營的玩家竟然可以獲得一千積分。

所有玩家的心裡頓時全都亂糟糟的。

“什麼?開啟陣營戰了?殺一個不同陣營的玩家獎勵一千積分?

這狗比系統是在鼓勵玩家互相殘殺吧!”

“噁心!此時此刻我感到無比的噁心!”

“怎麼辦!我是生活玩家啊!要是傳送到不同陣營玩家那裡,

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