【招架(普通3星):被動技能,學會用劍招架敵方攻擊。初級,有10%的機率招架對手物理攻擊。】
這技能果然夠普通,不過沒關係,沐風幫它加工一下就好,方向也很明確。這是個珍貴的被動技能,沐風最喜歡被動技能了,學會後可以不用管他,終身有效。
【招架(招架)(史詩1星)技能最佳化契合度完美:被動技能,招架敵方攻擊,借力打力,防守反擊。初級,有50%的機率招架對手攻擊,順勢反擊時自身攻擊提升15%。】
不愧是完美契合度,驚喜不斷啊!
原先極其普通的技能,魔改後亮瞎眼睛。
機率提升到50%這就不說了,借力打力防守反擊這個是完美契合度加的驚喜也不提了。最離譜的是技能介紹中刪除了物理兩個字。
這是什麼意思?
法術也能招架?法術也能借力打力防守反擊?
還有原先需要用劍招架,現在也不提用劍,改成任何時候都能招架。
沐風之前的便宜導師洛凱奇,千辛萬苦學了武俠版的太極神功,效果也就這個技能的一半而已,這要是說出去估計氣死洛凱奇。
【束縛(精英3星):快速出劍,配合敏捷的身法,對敵人展開連綿不絕的攻擊,使其動彈不得。敏捷越高,威力越強,配合軟劍使用,效果更佳。
初級:對目標造成1.5倍普攻傷害,並有15%的機率產生束縛效果,持續時間由雙方敏捷差值決定,敏捷小於對方則束縛失敗,使用軟劍時效果加倍。】
這是個控制技能,沒啥好說的,無腦強化吧。
【束縛(束縛)(史詩2星)技能最佳化契合度完美:快速出招,配合敏捷的身法,對敵人展開連綿不絕的攻擊,使其動彈不得。敏捷越高,威力越強,配合繩索類法寶使用,效果翻倍,配合某些枷鎖類法寶,有機率產生奴役效果。
初級:對目標造成2.5倍普攻傷害,產生束縛效果,持續時間由雙方敏捷差值決定,敏捷小於目標時強制束縛一秒,目標敏捷高於使用者兩倍則束縛失敗。】
呦呵,這金手指都知道我是修仙的,用的是飛劍,沒空用軟劍。直接把軟劍給刪了,改成繩索類法寶。怎麼滴,還想讓我去弄捆仙繩?
還有個枷鎖類法寶有機率產生奴役效果,這是要讓他去抓寵物練寶寶?還是要讓他整坐騎?
他一個劍仙要坐騎幹什麼?
不對,劍仙用不著,但奶媽用的上啊!
他一個奶媽擁有坐騎和寵物應該很合理吧?
嗯,後面要留意這方面的資訊了。
【華山身法(卓越1星):華山派基礎輕功,大幅提高奔跑、跳躍能力、閃轉騰挪能力。華山地形奇險著稱,身法特色可藉助風力在空中短暫平移旋轉,有巨鵬亮翅、風送紫霞、燕徊朝陽、卻別蒼松、旭日初昇、金雁橫空、晚月朗星、幻眼雲湮等姿勢。
初級效果:提升敏捷30點,出手速度提升10%,對華山派所有劍法增加0.5倍攻擊。】
好雞肋的技能啊!
要說一點用處都沒有,它也加了一些屬性,但給沐風的感覺加跟不加,沒多大區別。
如果是其他人,這技能還是有些用處的,畢竟一下加了三條屬性。
放在沐風這種玩修仙的人身上,這三條都太普通了。
這種加速度敏捷類的技能,魔改方向也是傾向於速度方面。但沐風感覺單純只加速度敏捷提升也不是很大。
最後沐風決定給華山身法加個風屬性規則,既是規則之一,又與技能的契合度比較高。
【華山身法(風)(傳說3星)技能最佳化契合度優秀:華山派基礎輕功,大幅提高奔跑、跳躍能力、閃