第四百九十七章番外篇之深入敵營看生死,不要出師未捷身先死!
象棋中有一點是很公平的,所有子力能夠互殺,不是價值高的子力殺價值低的子力,反之價值低的子力不能殺價值高的子力,而是能夠互殺!所有子力防禦都能夠被攻破,處於對方攻擊力域內都能夠被對方擊殺。簡單說所有防禦值都是一樣,可以暫時設定為零,受到攻擊就會死亡,不會有需要二殺三殺才能死亡的規定。
子力除了生死,還有進退。本身是自由的那麼當然可以自由退卻。進攻對方吃子需要進展到對方位置,這樣對方位置怎麼樣,是生地還是死地,就需要進攻前詳加考慮。
(497.1)
如圖紅方進炮後黑方回象形成此時局面,紅炮已經被困將側左移道路被阻,後退也被黑馬控制,難以動彈。跳馬吃士開啟通道將軍,但是紅炮無根,這樣紅馬作為炮根與紅炮被牽制在此,不能動彈,子力局面被控制,失去自由!
圖(2)
如圖2黑方雙車炮圍攻紅方帥營側背,看似黑方攻勢猛烈,但是你可曾發現其中的缺陷?
深入敵營看生死(地)
1炮九進一()黑裡車即右車受到攻擊,看黑車什麼點,橫向全部被攻擊失去平移路線,進可以到底,退可以吃馬。
車7退1()吃馬後還受到士角炮攻擊,已經沒有退路,黑炮在後阻退路。前進到底是相域!豎向連帶立足之地只有三個點位,被雙炮一相完控!
2相七進五()一招進相攻擊無從化解。
黑如改走 車7進1,紅馬得以儲存,紅還是飛相!由於底部還有一車佔位,還有一個空位還被紅馬控制,受到紅相攻擊,橫向沒有逃生之地,回退紅馬被炮保護,結局一樣。
車雖然相當迅速,但進攻途中還是有被圍殺的危險的。
進攻之前,要考慮生死地,安全撤回是需求。
2022.04.19.
第四百九十八章計算不明,計劃頻更
攻擊中敵我都會有自己計劃,如果本身就被動,還被迫頻繁改變計劃,那麼離被殺也不遠了。
圖(498.1)
1.炮8退1 ()認為紅車位置重要,驅逐紅車。
車六退六()落腳點有河沿和士角,先不說紅方的本意是什麼,現在退到士角。
2.炮4進6 ()黑方迅速跟進直接進炮貼身頂住!黑炮有了進軍兵林的機會。這裡敵退我追,反擊。
炮二進三()願意是逼退黑馬,方便進炮或進馬。
3.炮4平5 ()不料黑直接不管不顧,直接平炮鎮中!這樣造成對中路士象的牽制,底部有黑卒,如果紅方再吃馬離開原位,給黑炮進底機會,加上一步炮中,那麼就要了紅帥老命。所以紅炮取馬的計劃不成立!被黑方後手一步棋改變局勢,使原本能夠吃的,不能吃了。
車六進二 ()進車方便接應右翼
4.士5進6()這招初看好似防止紅炮打馬,中間墊子。實則支士成為在炮前。
車六平四 ()紅攻擊黑士,預料對方會防守一步可能支士互聯。
5.車3平4()可是黑方怎會如紅願,直接趁機搶佔肋道。吃士無關大局,黑方可以繼續出將。迫使紅方再次改變計劃。
炮二退四 ()改變計劃,回炮打車。目的驅逐車炮一線狀態。
圖2)
6.車4退3 ()黑退車捉馬受攻不落先手。
車四退一 ()強兌中炮要解除危機。
7.卒7平6()平卒照將,精妙絕倫!紅如帥五平四,則炮8平6打死車;又如車四退三吃卒,則將5平4也成絕殺。至此,紅方認負。