炮6退3
(進攻還要考慮退路)(189.5)
21.兵六平五 (紅兵得以平移消滅黑卒)
馬2進4(捉兵)
22.兵五進一(消滅黑象)
馬4進5 (捉雙的一相)
23.帥五進一 (得一先手反捉黑馬)
馬5退4(逃離)
24.後炮進一 (提炮士角)
卒1進1(邊兵調動敵人)
(189'6')
25.前炮平六閃將得到黑炮!看得到卻沒有改變局勢!
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題外話
圖一形式,紅方成攻擊態勢,黑方防守,子同勢不同。流傳一種說法,只要雙方走法都正確,那麼必然是和棋。這種提法猛一看很有道理,實則不然,就像學會了一二三,往下外推萬字怎麼寫,會得出貽笑大方的結論。簡單的子力相同一樣的開局,簡單的加減,隨後得出和棋的結論,是把適應部分的真理推廣到更多更大部分時候的直接帶入,沒有考慮實際的可能性。一句話子同勢不同,象圖一紅馬直奔臥槽點,黑方沒有機會驅逐黑馬,如果強行用車換馬,勢必造成不利局面,那你說用車砍馬是正確的還是不正確的?再有局面就是對方連兌換的機會都不給你,就是說想要車交換馬也不可能,沒有機會。象棋不是簡簡單單的子力加減!那種想要認為可以大換小,車砍馬,最後形成士象全對抗一車,車砍炮,剩下士象全對抗一炮等成和的例棋來說事,是不能解決問題的。這些例和局之所以例和是因為攻擊和防守力量達到一種平衡,所以才會成和。就像例勝殘局一樣,之所以勝利是因為,攻擊和防守失去平衡,攻擊大於防守,造成例勝局面。不要說每一步都正確必然走成例和局面。不要把一二三的規律直接外推用到萬上,也不要把殘局的例和局面外推用到全域性上,例和殘局的每一步都正確必然和局,外推到開局說雙方子力相同,就推出必然全域性也是和局。例和殘局只是結局的一部分,例勝殘局也是殘局的一部分,雙方都走正確,那麼必然一方勝利。難道能夠說開局都走正確,雙方必然分出勝敗嗎?顯然是不行的!因為還有和局的可能。當我們把適用於較小範圍內真理外推外擴適用更大範圍時候,一定姚謹慎。不然造成不一定正確的結論影響大家對真實情況的認識,造成一些誤解就不好了。像這種說象棋下正確必然和棋的結論多麼打擊下象棋的興趣!同時這種結論由於是使用適用部分範圍的真理的推論,更容易被大家一時不察而接受,造成觀念的錯誤認識。