不是說被擊殺之後,按下復活鍵就可以再次復活的。
空島世界是真實存在的世界,在這裡跟當初的世界一樣,有些東西是無法逃避時間的定律的。
所以就算他們戰勝了世界政府,但是他們的人員必定會出現大批的死傷。
到時候如果再來一個勢力撿漏,對他們出手的話,那麼他們還如何去應付?
就算他們實力超強,應付了這一波,難不成就沒有下一波了嗎?
他們的實力只會隨著戰鬥的次數增加,變得越來越弱。
受傷死亡的手下也會越來越多,一直到無法戰鬥為止。
到了那個時候,他們就算掠奪了大批次的資源又如何?
最終這些也只能是被其他的勢力給奪走,終究是幫別人做嫁衣罷了。
所以還是那句話,他們要出手之前肯定是先經過一定的調查,確認吞掉對方之後,至少還要能讓他們有餘力去應付其他的勢力。
要不然這樣的大餅他們也不敢去吃,因為一個不好可能就不是吃大餅而是被大餅吃。
這也是為啥,那位大人只派張君一個人去參加比賽的原因所在。
因為只有張君一個人,就算是再厲害,在整個勢力對戰之中起到的作用還是微乎其微的。
畢竟很多時候輪不到你來單挑,掄不動你來一打十或者一打百的時候,整場戰局就已經註定了。
到時候就算你再厲害,你能厲害的過那些投石車,那些弩車嗎?
這些東西威力連城牆都可以擊破,就不要說血肉之軀的人類了。
可能有些人又會說,攻城利器的確是厲害,攻擊距離也的確夠遠。
但是他有一個最大的缺陷,那就是他的攻擊時間問題。
因為威力巨大的原因,這些攻城利器不能跟普通的武器一樣做到連發。
每一次發射完之後都需要重新補充彈藥(巨石,巨型弩箭)
因為這些東西的體現比較巨大,所以每次補充的時候需要好幾個人來完成。
從安裝到發射,就算配合的最好,用時再短也至少需要幾分鐘的時間。
這也是為啥很多空島上要同時放置好幾臺投石車和弩車的原因所在。
因為每次補充彈藥的間隔時間,他們就可以用其他的投石車和弩車進攻,然後等那邊充填完彈藥之後再繼續攻擊。
就這樣來回接替,保持在短時間內可以做到連發的狀態。
除了這個之外,還有一個最大的問題,那就是這種攻城利器的殺傷力雖然十足,但是他的目標位置也比較明顯。
看似速度很快,但是每次從發射到降落,實際上還是有一定的時間差的。
因為體現巨大的緣故,如果有人提前鎖定好投石車或者弩車攻擊的位置,就可以在被命中之前快速的閃躲。
這也是為什麼,一般投石車和弩車是用來攻打城牆或者其他建築物的原因所在。
因為這些建築物都是無法移動的,他只能被動防禦,無法閃躲。
所以基本上這些建築物被投石車和弩車鎖定之後,就是一打一個準。
而且他的防禦也沒有太大作用,最多就是給這些建築物加固,用一些石頭或者木頭在其上方做一些防護網,以此抵擋住投石車和弩車的攻擊。
只不過因為距離再加上高空墜落的衝擊力,這樣的防禦在投石車和弩車的攻擊下,可以說是起不到半點作用。
所以兩方攻擊的時候,就算沒有人員傷亡,就算最終戰勝對方,他們雙方的建築物不出意外,都要損毀大半。
想要減少這一方面的損失,只能是看誰的投石車和弩車多,看誰出手的速度更快一些。
又或者