達到精通的地步,這個時候他們能夠呼叫的力量也是登堂入室境界的數倍乃至十數倍以上。
這個時候他們不止可以透過威壓讓對方感受到壓迫,甚至可以直接讓對方動彈不得,直接讓對方失去戰鬥能力。
一旦對方失去了戰鬥能力,那麼跟死亡也沒有多大區別。
因為這個時候對方只能是板上魚肉,任人宰割。
但是到了登峰造極之後,他們對勢的運用就已經到了爐火純青的境界,就彷彿這個技能是自己與生俱來的,是那種舉手投足之間就可以操控自如的。
所以這個時候他們可以輕易的把之前的只能用威壓來限制對方行動,轉換成可以直接用意念攻擊對方,讓對方的精神瞬間破防,導致最終的死亡。
這才是登峰造極境界的最大殺手鐧,透過這樣的方式,他們才能真正做到殺人於無形,可以真正做到隔空取物,隔空殺人。
可能有的人又會說了,登峰造極境界如果真這麼變態的話,那麼豈不是無敵了。
一個登峰造極境界的高手,不是可以分分鐘殺光一個勢力的全部成員嗎?
甚至如果給他們足夠多的時間,就算是把整個空島世界的人類給擊殺都不是一件難事。
這話的確沒什麼毛病,登峰造極境界的高手也的確能夠做到這一點。
只不過凡事都是有前提的,哪怕登峰造極境界的高手再厲害,他也是人類,並沒有達到神的地步。
只要是人類就會有弱點,只不過對於這樣的高手來說,他的弱點不會那麼容易被人發現,就算發現了他們也會想盡設法把這個弱點保護好,讓敵人不至於透過這個弱點給予他致命的一擊。
至於剛才說的弱點有兩點,一點就是體能問題,一旦體能消耗光了,別說霍去病了,就算是呂布這樣的戰神,也一樣會出現被普通人給Ko的情況。
所以只有在體能充沛的情況之下,他們的戰鬥力才能保持在最巔峰狀態。
一旦沒了體能,他們就會變成跟普通人一樣,無非就是實力更強一些的普通人。
此時如果他們面對的是普通人,自然是可以繼續戰鬥,但是面對的如果是跟他們一樣的武將的話,那他們只能選擇逃跑,要不然等待他們的也只有一死。
除了這個弱點之外,第二個弱點就是精神攻擊並不是無限次可以使用。
其實這個跟體能方面也有一點相似的地方,只不過體能是針對物理攻擊方面,而對意念攻擊產生影響的就是自身的精神力了。
精神力會隨著每次的意念攻擊發出而出現損耗,當精神力全部消耗一空的時候,這個時候意念攻擊將無法使用。
所以剛才大家提到的,一個登峰造極的選手透過意念攻擊將一個勢力,乃至整個空島世界滅亡的方法,基本上是很難實現的。
光是對付一個勢力的話,或許還能實現,當然也有一個前提,那就是這個勢力的人員並不多,並且他們的戰鬥力都不高。
要不然就只能等精神力消耗光之後恢復一段時間之後,才能繼續展開攻擊。
所以除非有足夠的時間給予到他們,要不然他們也不能光靠意念攻擊這一種攻擊模式成就無敵之身。
而且精神力的消耗不光是使用次數的多少會消耗,還會根據所施法的物件的戰鬥力,也就是對手的強弱決定消耗的點數。
打個比方,一個登峰造極高手的精神力如果是一萬點的話,針對一個普通人可能只需要消耗一點精神力就可以將他擊殺。
因為雙方的實力相差太大,所以登峰造極境界的高手所需要呼叫的力量也是微乎其微。
當時如果這個時候面對的是一個武者,哪怕對方只是一個入門級的渣渣武者。