總之一句話,絕對是得不償失。
所以只要不是個傻子,都不會允許其他的勢力將商盟給毀滅。
畢竟這個商盟只是一門心思做生意,從來不會參與到爭霸,參與到其他勢力爭鬥當中的老實人而已。
這種只會造福大家,不會對大家有威脅的勢力,怎麼可能會去對他動手。
除非是那種閒得蛋疼,看不得別人好的人,才可能會去做這種損人不利己的事情。
不過還是那句話,就算是真的有這種想法,但是想要單靠自己一個勢力去實現,結局也只能是痴心妄想。
因為只要其他人不想毀滅商盟,那麼這些少數人的陰謀就休想得逞,這也是商盟可以輕易在空島世界這紛爭之地立足的一個原因所在。
但是如果商盟不再甘心只做一個本分的生意人,而是想要跟其他勢力一較高低的話,那就是另外一個說法了。
在沒有威脅的情況之下,還有不少好處的時候,大家不僅不會對商盟出手,還會聯手保護商盟不受到其他人的侵害。
但是商盟有了野心的話,就相當於變成了他們的競爭對手,這個時候他們肯定不會坐視不管。
畢竟商盟的經濟已經是空島世界第一了,如果商盟真心想要發展武力這一塊的話,並不會太難。
因為想要把自身的戰鬥力提高,首先就是戰鬥人員的數量問題。
而想要增加戰鬥力人員,最好的辦法就是對外招人。
雖然這個方法很簡單,大家也都知道,但是真正能夠輕鬆做到的並沒有幾個。
因為想要招人,就要拿出足夠多的鐵礦來交易。
鐵礦作為空島世界的唯一流通貨幣,是每個勢力乃至每個穿越者都需要的。
因為無論是自身的發展,還是勢力的運營,還有每天的生活所需,這些都離不開鐵礦的消耗。
再加上空島世界的鐵礦並沒有之前世界的貨幣那樣容易獲取,這也就造成了絕大多數勢力對於鐵礦這一塊是極度缺乏的。
因為大多鐵礦都是需要去某些區域採集的,而這些區域一般都是有怪獸把守。
怪獸的等級也會根據鐵礦儲備的多少而變化。
一句話,怪獸等級越高,力量越大,那麼這個地區的鐵礦資源就越多。
相反,怪獸等級低,沒有什麼威脅力的,這樣的地方就算有鐵礦,也不會有多少。
當然就算是這種地方鐵礦資源多,你也一樣採集不到多少。
因為空島世界百分之九十的勢力他們的實力都是相對弱小的,所以這些勢力一般出去採集鐵礦都是選擇一些相對來說較為安全,風險低一些的區域。
所以這種區域,不管鐵礦多少,都會第一時間被發現,都會第一時間被大家採集一空。
所以真正想要獲取大量的鐵礦還有其他金屬等資源,只能選擇更為兇險一些的區域,這樣的地方來的人不會太多,所以只要能被發現,基本上都是收穫滿滿。
不過還是那句話,這樣兇險的地方,雖然收穫多多,但是風險也一樣巨大,能夠來這裡採集的人,一般至少也是大型勢力,那些中小型勢力就算是發現了,他們也無法採集。
因為裡面把守的怪獸可以分分鐘將他們給擊殺。
正是因為這個原因,才讓每個勢力掌握的鐵礦都變得異常稀少。
哪怕那些大型勢力能夠去這樣的地方採集,但是因為這些區域分佈不是在一個地方,再加上狼多肉少,採集的難度也會直線上升。
很多時候兩個勢力同時發現一個礦洞,但是雙方都不希望跟別人一起分享,這個時候勢必要發生一場爭鬥。
實力強的往往都笑到最後,鐵礦也將會成為他們的勝利品。