一場比賽結束,眾人又是連連叫苦。
雖然有了大佬的提醒,但是沒有他們給出的答案,眾人依然逃不過敗走的結局。
此時場中已經有人明顯快要堅持不住了,畢竟連著輸了三輪,換做是誰都不好受。
這些人已經對接下來的比賽不抱希望了,看樣子是準備趁著鐵礦還沒全部輸光之前,準備打道回府。
看到這些人要走,旁邊一些同樣輸多勝少的勢力之主開口提醒他們。
雖然前面幾場大家都輸了,但那些都只是餐前的開胃菜而已。
真正的主菜,即將上桌,到時候不管是全場的參與度,還是拿出參與的鐵礦都必定是之前的比賽無法相比的。
因為根據以往的經驗,到了這樣關鍵的比賽,主辦方給出的賠率也會比平常的比賽高一些。
一般情況之下,賠率都是達到了百分之五十左右,絕對不會跟之前一樣,只有百分之十五到百分之二十。
這也是主辦方為了提高大家的積極性,同時也是為了給大家一點‘福利!’
只不過這樣的福利,能否把握住就還是要看運氣了。
因為往往這樣的重頭戲,這樣的主菜,都是一些不好把控的比賽。
以前的經驗往往在這樣的比賽當中,變得不再那麼重要。
正是因為猜不透,有很多不確定的因素存在,這樣的比賽往往更有看頭,往往更能吸引大家下重注。
這樣的比賽,也是經常被參與者稱之為‘一念天堂,一念地獄!’
因為下重注的關係,一旦猜中,那可能直接升入天堂,賺個盆滿缽滿。
但是同樣的,一旦猜錯的話,那麼可能上一秒還是天堂,這一秒就讓你墜入萬劫不復的地獄。
這也是主辦發為什麼會如此大方,給出高賠率的原因所在。
反正大家都是一半一半,你猜中了,我就陪,猜錯了我就賺。
不過雖然給出百分之五十的賠率,但是如果雙方的參與都是對半開的話,那麼最終主辦方依然是大賺特賺。
因為你押一百萬斤鐵礦,猜中的話,主辦發也就只需要多拿出50萬斤鐵礦賠給猜中的人。
但是另外一半的人參與的這一百萬斤鐵礦,就全部歸主辦發所有。
所以對半參與的話,那麼他至少可以賺取五十萬斤鐵礦,也就是參與總數的四分之一。
只有出現那種兩方參與不平均,一邊高出另外一邊很多的情況,才會讓主辦發陷入虧錢的境地。
當然這也有一個前提,那就是對方要猜中,如果猜不中,那主辦發只會賺的更多而已。
現在經過了好幾場的比賽,再加上一些雙方實力不對等,被迫放棄的比賽,距離世界政府VS五虎聯盟的比賽也是越來越近。
前面那些輸了大量鐵礦的勢力之主,如果想要靠著普通比賽回本,基本上是難如登天。
因為之前就說過,在賠率很低的情況之下,你猜錯一場的話,可能要連續猜對七場才能把之前猜錯的那一場的鐵礦給賺回來。
又或者你直接在下一場拿出之前參與七倍的鐵礦,這樣的話一旦贏了也能回本。
當然也僅僅是回本而已,想要賺到鐵礦,只能把這個倍數繼續往上增加。
但是大家都知道,如果不是有一定的經驗,懂得分析戰局的話。
那麼他們參與這樣的遊戲,只能是瞎貓碰上死耗子一般。
運氣好就碰到一隻,運氣不好可能參與個十幾場都碰不到一隻。
所以再這樣的情況之下,盲目的下重注無疑是送死。
但是剛才所說的重頭戲的這種比賽不一樣,因為雙方都是種子選手,雙方的實力誰也無法判斷