植物莊園內,好好慶祝了一番的眾人開始收拾飯桌上的殘局。 在放開肚子的情況下,每株植物平均吃掉了十個舊王素材,按每個素材十銀幣來計算就是四百銀幣,再加上白羽自己的消費,一共花了差不多五百銀幣。 誒?怎麼好像也不是很多的樣子? 隨著植物們進化次數的增多,每天產出的銀幣數也越來越高,導致白某人的消費觀念產生了些許變化。 他看看自己倉庫裡的錢幣餘額: “銀幣×3023 優質銀幣×357 精良銀幣×28” 貌似很充足的樣子,白羽感覺,是時候給莊園裡增添一些新的東西或者給建築物升升級了。 首先看一下莊園裡的幾個建築: “莊園木牌 簡介:寫著莊園名字的木製牌匾,代表了植物莊園在這個世界的門面,也是與原住民溝通時無聲的第一次交流。 知名度:1(相信我,從來到這個世界到現在,你就沒有注意過這裡還有個木牌子) 提示:提高木牌的等級有利於吸引更多的旅客和商人” 呃…… 看著知名度後面的那句諫言,白羽有些尷尬,一個多月了,自己好像還真的第一次注意到這個牌子。 看資料似乎挺有用的,給它升升級吧。 “是否升級建築‘莊園木牌’? 升級費用:普通銀幣×5” “是” 好久沒看到普通銀幣這麼輕鬆的字眼了,白羽感慨道。 “恭喜莊園主獲得建築:優質的莊園木牌! 莊園木牌(優秀) 知名度:5 (你似乎是因為愧疚才升級的木牌,這不好,很不好,木牌大人並不怎麼開心)” 這傢伙怎麼好像有自己的意識一樣? 那繼續升級試試。 “是否升級建築‘莊園木牌’? 升級費用:普通銀幣×50” “是” 費用上漲的速度也不是很快,那就繼續升級。 一連串下來,莊園木牌被升到了level.6 “莊園木牌(史詩) 知名度:75 (您真的好有錢,放心吧,有這麼閃耀的牌子在前面放著,很快就會有源源不斷的優質旅客和商人來到您的莊園,為您提供數不清的錢幣)” 這個牌子的語氣變化好快,一副變色龍的樣子,白羽撇了撇嘴。 升級之後的莊園木牌在質地上發生了改變,棕紅色的紋路零散地分佈在四周,錯落有致,本能地給人一股和諧的感覺,字形也變得更加蒼勁有力,外表瞬間上升了好幾個檔次。 接下來是簡陋廁所,這個白羽一直詬病的地方。 在剛開始的時候升過一次,不過後續的費用上漲地厲害,就沒有繼續升,導致它一直停留在比原始土坑稍微好一點的程度。 現在有了積蓄,終於可以把這個問題解決了。 “廁所(史詩) 簡介:這只是人類用來解決自身問題的地方,沒有什麼可說的,也許,把它升到更高階,它會變得更整潔一點? (恕我直言,無論你把它升到什麼程度,本建築都永遠不會產生自動清理功能,請死了那份心吧)” “嘶” 白羽倒吸一口冷氣,究竟是經歷了什麼,才讓廁所這個建築說出了這樣的話,細思極恐。 剩下的建築還有柵欄和了望臺: “是否升級精良的柵欄? 升級費用:普通金幣×50 ……” “對不起,不升,升不起” 這兩個就算了,動輒幾十枚金幣,根本不是他可以負擔得起的價格。 還有最後一個簡陋旅館,本來白羽並不想升這個的,只是往四周一看,就它表面破破爛爛的,和其他建築格格不入,所以還是升級一下吧。 “旅館(優秀) 簡介:這本來是一個供來往客人休息的旅館,後來它的主人覺得住旅館比住屋子更方便,於是果斷霸佔了101號房間。 樓層:4 房間數:12 佔地:150平方米 (我要提醒你一下,房間的清潔費是不變的,也就是說,你現在一天要繳60枚普通銀幣了)” 這個簡介完全就是在吐槽我吧,白羽有些無奈,升級之後,這些建築一個個都好像有意識了一樣,趁著他檢視資料面板的空隙瘋狂吐槽。 到現在為止,該升級的都升了,莊園的資料頁變成了這個樣子: “禪境花園 目前等級:level.1 莊園主:白