“砰” “叮,雙手巨劍遭到九星巔峰攻擊,耐久度歸零,劍身進入碎裂狀態” 黑色觸手命中了崩潰邊緣的雙手巨劍,將之擊成了碎片。 金屬碎裂聲與指導書提示音一同響起,代表這柄陪伴了白羽數月的武器落下帷幕。 武器的耐久度並非無法修補,暗黑狩獵場中的聚集地或大型勢力的商會均擁有修復武器損傷的能力。 只是,修復一件損傷了大半或者已經碎裂的武器所需要付出的代價,與這件武器本身的價值基本相同。 除非這件武器具備某種不可或缺的戰鬥效果,否則不會有人選擇修復已經碎裂的武器。 雙手巨劍的價效比確實很高,但也只適用於九星以下的戰鬥。 對目前的植物莊園來說,雙手巨劍修復的意義很小,很早之前,白羽在榮譽商店中購買熾熱樹脂的時候便想清楚了這一點。 所以,看著手中的雙手巨劍化作碎片,白羽的眼中並沒有太多憂傷。 ‘新武器的尋找要提上日程了’ 輕輕感嘆了一句,白羽重新看向螺殼殭屍。 螺殼底部伸出的黑色巨鰲猶如深淵怪物的爪牙,鰲尖之間的距離將近一米,連線巨鰲的‘手臂’直徑在半米左右。 巨大的體積加上表面覆蓋著的粗糙硬殼,使得巨鰲的外形充滿了壓迫力。 將視線從巨鰲上移開,白羽看向自己剛剛使用雙手巨劍劈出的傷口。 螺殼殭屍的頭顱上方,線形的凹陷傷口處籠罩著一團濃郁的黑色霧氣,一縷墨色的流狀物質從螺殼深處流入霧團,不斷恢復著螺殼殭屍的傷勢。 除了遠、近程兼備的戰鬥能力之外,螺殼殭屍的自我恢復能力同樣不容小覷。 幾乎完美無缺的的對手…… 沒有給螺殼殭屍恢復傷口的時間,白羽從腰間抽出早已準備好的副武器,無視巨鰲帶來的威脅,再度展開了進攻。 作為一名合格的戰士,在清楚主武器耐久度不高的情況下,後備武器的存在是必需的。 剛好,白羽的手中有一柄永不退場、自動成長的武器。 雖然在很多時候,這柄武器並不是他的第一選擇,但每當戰鬥情況陷入糾結與僵持時,這柄武器總會給他一份額外的底氣: “歸魂之刃(半覺醒) 攻擊力:1440 暴擊率:20% 特性1:基礎攻擊力根據使用者的靈魂強度自動增長 特性2:當敵人防禦力低於己方攻擊力時,暴擊效果提升50% 唯一使用人選:白羽 簡介:“靈魂所歸之處便是吾鄉”此刃中封印了一位遊俠的部分靈魂,並與約定之戒相契合,簽訂者死亡後,其身體、靈魂將跟隨指引來到刀刃所在的地方,達成約定的心願。 由於未知之地的影響,歸魂之劍的本質開始了覺醒,獲得了新的戰鬥特性。 (不記得了麼?我們曾經並肩而立的那個地方)” 到天途區域走了一圈後,歸魂之刃多了一個新的特性,即敵人防禦力低於己方攻擊力時提升50%的暴擊效果。 初看這一條特性,或許會覺得它的實用程度並不算太高。 畢竟,暴擊效果只有在攻擊出現暴擊時才會發揮作用,而且歸魂之劍對暴擊效果的提升幅度只有50%,增幅的暴擊傷害很有限。 但是,如果白羽的每一次攻擊全都是暴擊呢? 靈魂強化+2的桃花裝備一共可以提供60%的暴擊率,歸魂之刃是20%,白羽目前降低了將近40%的血量,以血量為引,地獄之力提升了20%左右的暴擊率。 三者相加,暴擊率無限接近100%。 另外,白羽擁有約定之契10%的運氣加成,任何機率性行為都會得到一定的增幅。 也就是說,攻擊出現暴擊對半血狀態的白羽而言是必然的。 “該我了” 白羽低聲呢喃了一句,反手握住歸魂之刃,猛地朝螺殼殭屍頭部的傷口刺去: “叮,莊園主對螺殼殭屍的攻擊觸發暴擊效果,傷口部位加成倍率為2.0,歸魂之劍特性二觸發,增加0.5倍率,暴擊倍率最終為2.5,共造成點傷害!” 暴擊倍率2.5,指的是白羽的暴擊將會造成正常攻擊的2.5倍傷害。 可以看到,即使歸魂之劍命中的是防禦力本就薄弱的傷口部位,同時觸發了暴擊效果