系統的擊殺提示在召喚師峽谷中路響起。
全場頓時沸騰了!
官方直播間內,彈幕也瞬間爆棚!
大量國內網友的神色都變了。
解說臺上的娃娃、米勒和長毛,表情變得更加嚴肅:“事情不妙了!”
“這次drx決心要前期抓中,確保chovy的傑斯崛起!”
“3分鐘內兩次突襲,連輔助日女都過來支援。”
“虎將軍確實很難應對,這樣的兩波襲擊,一波逼出閃現,一波造成擊殺,幾乎是沒有生路。”
米勒倒吸一口涼氣:“drx經過兩天的調整,找到了制勝的關鍵——”
“就是要最大限度發揮他們核心選手chovy的實力!”
現場,drx休息室裡。
主教練麥哥露出了冷笑。
是的。
之前和rng的比賽,已經給了他們足夠的教訓。
兩邊上單實力確實有差距,即便投入資源幫助也難以佔優。
所以這局不再幫上單。
直接針對中單!
從開始到結束,chovy始終是drx團隊的核心主力。
這次選傑斯,前期的作用比之前的後期法師沙皇更強。
接著,傑斯繼續線上上積累優勢。
上路只需讓奧恩穩住發育。納爾雖然操作再好,但英雄特點決定了他一個人無法徹底打崩一條線。
“這一場……”
“是我們drx的復仇之戰!”
然而。
下一秒。
上路系統提示的一陣擊殺聲突然傳來,麥哥臉上的笑容僵住了。
“an-ally-has-been-sed(隊友被擊殺)。”
就在中路首殺後的十秒鐘。
紅色方rng在上路發起反擊。
一塔下的兵線被納爾推到藍色方防禦塔下,打野盲僧從塔後三角草叢繞了出來。
納爾率先抗塔點人。
盲僧用閃現接近並減速奧恩。
納爾利用e技能跳開,避開奧恩的衝鋒,並反手一套技能打出三環。
奧恩用閃現逃跑,但盲僧用q二段再次逼近。
最終,配合納爾的普攻穩穩拿下人頭。
rng上單和打野聯手完成越塔強殺。
交替承受傷害。
第二殺入手!
觀眾席上的歡呼與喝彩聲響成一片!
解說席的海爾兄弟與長毛看得非常激動:“漂亮!”
“中路一血,上路立刻還以顏色!”
“高逍和小龍堡挺身而出!”
臺上,rng戰隊前的高逍目光掃過小地圖,微微一笑。
你打野來中路。
我打野幫上路。
誰說奧恩就不能被越塔呢?
……
比賽人頭數達到1:1,雙方經濟暫時持平。
但chovy的傑斯在拿到一血後,線上上表現得越來越強勢。
尤其小虎的辛德拉的閃現還沒有恢復,線上的情況愈發被動。
傑斯控制了中路,開始與皇子合作遊走,入侵rng野區。
不說野區資源,藍色方已經在河道視野上佔據了主導。
上路方面。
由於野區視野不佳,高逍的納爾也不敢輕易越線壓制奧恩。
而多蘭本來的任務就是抗壓,只要能吃到經驗儘量保持發育就已是不錯。
“這場比賽納爾的發展不算順利啊。”
解說席的米勒有些擔心:“確實是對面中野帶起了節