隨著解說席的飯堂三人組仍在熱議上一波精準的時間把握:“時間掐得真好啊……”
“正好這波perkz準備回家補給,卻遇到高神帶著機器人直接來到了下路。”
“利用五速鞋與w技能的速度加成,跑圖能力完全超出對面的預期。”
“尤其這鉤子還能在半空中勾住已經點亮燈籠的炸彈人——”
“高神今天似乎一次都沒失誤吧?”
當然還是出現過空q的情況。
不過那些失敗的小插曲根本微不足道。
國內玩家對於這位高手的各種操作已是心領神會,一眼就能區分哪個是戲謔、哪個是正經行動。
管澤元接著評價道:“但是從目前看,儘管炸彈人陣亡,但實際上並沒有造成太大經濟損失。”
“畢竟經濟並未拉開多少差距,而且他還把兵線推了出去,只相當於一個沒有影響局勢變化的簡單人頭而已——”
但他的話還沒說完。
身旁的貓皇和記得已然驚訝萬分:“等等。”
“炸彈人看起來好像還有更多麻煩等著呢!”
上帝視角的小地圖清晰顯示,那位帥哥控制下的上單機器人離開河道口後,並未徑直返回上路。
而是快步穿越對方藍buff區域,繞了一圈之後,找到了二塔前方視野盲區,悄無聲息地藏身於草叢之中。
臺下的觀眾們發出了驚呼與議論聲!
解說席上也顯得十分激動:“這 ……”
“還要再蹲一波?”
“稍等,難道這招真的可行?!”
“這次繞後的路線竟然沒有暴露視野!”
……
時機非常恰到好處。
高逍對此早有預計。
按理說,一名英雄從復活再到重回戰場需要二十多秒時間。
而從上一波炸彈人被打死到現在再次復活走向外塔,同樣耗費了約莫三十秒鐘。
期間,機器人藉由五速鞋與w技能加持,順利穿過野外地帶到達這裡。
再算一下時間。
不出意外的話,幾秒鐘後對面的炸彈人就會出現在二塔外面了。
錘石正忙著防守下路塔;
傑斯位於上路,佐伊則待在中線,都沒有空閒過來支援。
即便如此,單憑他一個人也可能難以保證擊殺對手。
於是高逍立刻啟用飾品放置了一個探視器,並對隊友說道:“虎哥,來!”
隨後,小虎操控著辛德拉開啟了草叢裡的傳送點。
不多時,她已落地於此處。
遠處,毫無防備的炸彈人匆匆忙忙向這邊走來。
國外直播間內充斥滿了絕望的呼喊聲:“perkz快退回來!!”
“不要再前進了!有危險!”
所有歐洲玩家們都因這種前所未有的策略而感到崩潰。
該死!
作為一名上單位置的機器人,你怎麼能長時間呆在下路?
抓完一波不算,現在居然又招呼一位中單來搞埋伏!?
更重要的是……
這一切安排為何可以如此精確?
這種技巧是如何練就出來的呀!?
此時此刻,perkz仍關心自家下路即將推進塔的大量敵方小兵。
一邊叫著讓隊友幫忙丟燈籠救他出去,一邊自己使用w技能跳躍。
小型爆炸產生的反作用力將他的身體高高彈起。
試圖以此方式儘快抵達前線。
但完全沒料到,正是這個動作把他徹底推入絕境。
炸彈人小小的身軀重新落回到了