【祝賀獲得:70英雄熟練度提高、25對線強度增加及25移動戰力提升】
【此效果持續40分鐘】
當載入畫面啟動時,高逍還在思考系統剛才給予自己的幫助資訊。
他的雙眼微眯起來。
果然不出所料,越是大賽場面上整出什麼新花樣得到的好處也就越多。
使用銳雯對抗吸血鬼,確實是考驗技巧的關鍵所在。
假如碰上如nuguri這般世界頂級選手,在正常條件下想要佔據上風並不容易。
但是——
這時某人露出了微笑:(這一次是你碰到硬茬子了。)
“歡迎您來到召喚師峽谷。”
隨著溫柔女聲的播報,賽場內外數萬名觀眾集體為rng加油助威:“rng加油!”
整個三萬七千多人體育館裡迴響著震耳欲聾的熱情呼喊,場面之宏大震撼心靈。
即便隊員們戴著專業比賽耳機也被感染而熱血澎湃起來。
“第一把,衝呀!”
語音聊天室內身為隊長的小虎深深呼吸一口氣大聲鼓舞。
隊友們隨即響應:“加油加油!”
就在同一時刻,高逍耳邊再次傳來系統提示聲音告知任務更新:
【特殊操作活動觸發】
【青銅級挑戰:開局時雙方互給對方連續漏收五次小兵經濟】
【黃金級挑戰:透過閃現實現牆體撞擊動作並隨後完成一次傳送後五打一反殺表演】
稍微定了定心,感受到即將到來的高難度嘗試帶來的刺激感,“怎麼了,感覺有什麼不對?” 小明細心發現了隊友情緒波動。
高逍深吸一口氣調整狀態迅速恢復平靜態度:“沒什麼,繼續加油。”
遊戲正式開啟後他控制自己選擇的上單銳雯迅速購齊起始裝備快速前往指定位置做好準備迎敵,選擇了相對穩健的傳統符文組合,包括征服者在內的基礎增益以及一些生存向輔助選項。
事實上如果追求極致暴力風格的話其實可以考慮電刑+猛然突襲這一配置模式。
但他經過大量練習和比較後還是決定採用前者以保證穩定發揮,加上靈光披風+絕對專注兩項附加技能進一步加強自身作戰靈活性。
比賽時間僅過去一分鐘左右,憑藉開局速度加成優勢下的移動,高逍便已操控銳雯快速抵達線上並且隱藏在靠近防禦塔附近的草叢之中開始伏擊待命。
“前期1-3級間,通常情況下銳雯擁有一定壓制能力;
隨著時間推移等到等級差距縮小,吸血鬼無論是消耗還是清兵方面就會逐漸體現出更佳的效果來。”
現場解說員管澤元很快給出分析總結。
而另一位解說米勒則是緊張關注螢幕中的實況轉播:
“因此接下來關鍵就在於咱們的高大選手能不能抓住這個短暫視窗期多積累些優勢資源啦!”
……
時間緩緩流逝,從上帝視角可以觀察到兩支隊伍的其餘成員也在各自負責的區域密切監視對手動向同時協助自家野區隊友清理首片森林區域內的怪物……
上路這邊——
高逍的銳雯依舊穩穩地躲在對手前方草叢裡等待機會。
他的眼睛不時在對方塔下和河道入口兩邊草叢間掃視。
遊戲開始時的位置選擇有很多種思路。
現在,他選了草叢埋伏的方式。
這其實也是一種博弈——
猜對方上線的路徑。
如果nuguri的吸血鬼選擇從河道走過來,那麼自己的埋伏計劃可能就泡湯了一半。
可要是——
他