族群自動選拔最適合稱王的個體,蛻變為飛天螳螂族的‘王蟲’。
佑樹沒有再次利用精神力人為干涉。
等到巨鉗螳螂進化完成,他也走到了飛天螳螂駐地,有些可惜的搖搖頭。
飛天螳螂晉升為二階族群,沒有啟用成就,也就沒有額外的天賦。
佑樹站在血紅色的高大身影面前。
“巨!”
巨鉗螳螂驕傲的仰天長嘯,似乎在向主人炫耀新軀殼。
“很不錯!”
佑樹檢查著更加堅固的紅色外骨骼,放心下來。
按照記憶中的設定,飛天螳螂進化為巨鉗螳螂,反而某些方面削弱了。
比如,喪失飛行能力、長時間戰鬥導致外骨骼積攢熱量而融化。
目前,巨鉗螳螂依舊能飛,沒有表現出原版的弱點。
是王蟲獨一無二的天賦?還是扭蛋機自動最佳化缺點。
佑樹更加傾向於前者。
同時,他感受到特性發生了變化。
飛天螳螂反哺的‘鐮刀狀態’特性,增加一種新的形態‘巨鉗狀態’,同樣類似幻化為甲冑附體。
說明反哺的特性,在族群發生變化時,也會受到一定相關影響。
“接下來,王蟲的樣本足夠多了。”
佑樹回憶著三大族群的王蟲。
“解毒蟄蟻王、綠毛長蟲與巨鉗螳螂。”
“三支族群晉升後,王蟲的出現方式略有差異。”
“解毒蟄蟻趨向於個體完整增強,王蟲像等比例增大的普通種,且保留了蟄蟻的本味。”
“小裂趨向於部分器官異化,腦袋的大小沒變,身體反而拉長,且保留了綠毛蟲的本味。”
“巨鉗螳螂趨向於記憶中的精靈進化,飛天螳螂轉變成新物種,屬性、技能、特性、外觀等有較大改變。”
單從外觀來看,王蟲像是遊戲中,被賦予‘boss模版’的特殊個體。
我變強了,也顯眼了!
“王蟲,應該按照某種標準,與普通蟲子做出區別。”
“保證危機時刻,只有一個指揮者發聲。”
“否則,一旦我不在現場,小裂未必能命令飛天螳螂。”
畢竟,現版本的裂空座,還真不一定比厲害點的飛天螳螂強!
“然後,檢查一下身體吧。”
佑樹的精神力從腦海散發出去,落在巨鉗螳螂與飛天螳螂身上。
對照二者之間的區別有多大。
同樣的檢查,也出現在解毒蟄蟻族群與綠毛蟲族群。
大致一個資料確定之後,佑樹以此為根據,劃分位階,代表蟲族之間的差別。
無特色的普通蟲類定為——普通種。
二階族群的王蟲以及近似潛力實力的蟲子定為——精英種。
同理,未來的三階族群王蟲定為——稀有種。
他不在場的時,高位階蟲子,可以指揮低位階蟲子!
但王不見王!
所有王蟲都是佑樹的直屬部下,不受第二者指揮!
佑樹略帶期待的看向虛空。
這算不算一項成就?
沒有令他失望,新的提示浮現在眼前。
【成就達成!】
【名稱:‘這麼久,才劃分地位,真是遜啦’】
【條件:麾下誕生二階蟲群后,為蟲族劃分等級(位階)】
【調整中——面板板塊調整、位階劃分量化、資料進一步最佳化中最佳化完成!】
【位階分為普通種、精英種、稀有種】
【獎勵:隨機查克拉基因試劑10】
天生邪惡