是這個方法如果用在異猴這類生物上那是不可能的,這就好比兩群螞蟻在打架,你能知道每個螞蟻詳細的死亡位置嗎?
加上異猴死亡這事情無時不刻都在這片大到不講道理的叢林裡發生,葉非雨可不想冒著大腦被燒壞的風險去嘗試。
雖然精神承受力已經經過了蛻變,但是也只能堅持一分鐘左右。誰知道自己在追的怪物什麼時候會進食,而四面八方的資料傳來後自己又該去哪裡。
“如果想要找到那頭怪物的話,我需要一種更加有效的探測器,嗯如果是這裡的人類,呃,還是算了”
葉非雨想了一個看上去好像不錯的辦法。但是仔細思考後,發現漏洞百出。基地的運輸能量處已經被破壞,自己哪來的知識去進行維修,哪裡又能給自己提供維修零件?
“把屍群放出來直接把森林清空?”
一個比較瘋狂的想法在腦內逐漸誕生。
系統:先提前宣告,本系統不負責自由世界中的變動異常處理。
“啊啊啊——,這時候你倒是挺積極啊!先前都去哪了?”葉非雨有些抓狂的撓著頭。
系統:宿主的想法已經超出系統預期。
“你的預期指的是要我在這鬼地方,和那怪物耗上個幾周是吧?那怪物又不會一直等等”葉非雨停了下來。
“怪物沒有立刻離開前一會似乎還有看見新鮮屍體,它一個的食量需要那麼多?”葉非雨記得沒錯,最開始自己來到這裡的時候,就有數具中層級別的野獸被吃掉了,但是森林卻依舊出現了相同傷口的屍骸。
大量捕獵,不排除對方的胃口程度情況下。
如果按照野獸的習性,每個野獸在捕殺獵物到一個程度後,大多數都是將食物儲存起來,以便下次狩獵失敗來維持生命,給予自己第二次機會。
而相對那頭怪物自身實力來說,在這異猴成群的森林中狩獵簡直易如反掌,不需要擔心失敗的情況下依舊需要大量食物。
“它並非全部給自己吃,不止要填飽一張嘴,那這就代表它有幼子了?”
系統:看來你並不笨。
“那接下來”葉非雨將視野移到更深處的密林
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