緩緩思考,葉非雨大腦處的某處空白被喚醒了起來。
“對了,殺傷效能力我好像還沒有…。”葉非雨毫不猶豫的點開了技能列表。看到比兌換裝備還多的數量,葉非雨差點沒暈過去。
“這要怎麼找…”葉非雨拉著選單嘀咕道。
很快,葉非雨找到了規律。技能數量的確是多,但大多數的技能葉非雨其實都不能兌換。
不是說葉非雨點數不足這個問題,而是因為這些技能都有著一個共同點。需要各自特殊能量來驅使。
好比說不同種類的引擎使用不同的燃料,其運作的效率也不一樣。就像好像葉非雨用自身的靈能去學習那些法師們搓火球,狂暴的靈能不把葉非雨炸飛是不可能的。
知道了這一點後,葉非雨轉而選擇了那些可以相容的通用性技能,而那些特殊技能,雖然威力大,但是葉非雨也只能幹瞪著眼睛。
通用性技能就逐漸開始轉向技巧型了,但需要的方向變了。你可以兌換,但能不能使用,就得看你身上的屬性了。
聽系統說,屬性不夠,那麼使用時威力會大大縮減。雖然有些遺憾,但葉非雨還是開始兌換了起來。
通用性技能花樣百出,部分技能甚至涉及到了大腦領域上,比如說葉非雨剛剛看到的一個技能。
技能:(雙面鬼)
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能力一(雙面,人/鬼):人格會自主分化為兩個極端,一方以人性和善良方為主。一方則是自我娛樂主義,沒有絲毫道德觀念。
葉非雨看到這個技能的介紹後,腦袋中不由自主的浮現出了一個綠色頭髮,慘白面板,咧著嘴塗著紅色口紅,穿著紫色衣服的人。
“這技能怕不是能將一個秩序善的人直接轉移到混亂惡…”這是葉非雨的評價。
跳過這些多餘的思考,葉非雨將無用的技能剔除,隨後再將鐮刀用的技能給篩選出來,葉非雨挑出了自己比較中意的兩個。
鍛鍊性技能:獵人技藝(鐮)
效果一(千錘百煉):隨著使用指定武器種類(巨鐮),可獲得其對應技巧。
系統介紹:這項能力來自一個古老且強大的獵人所提供,他的名字是…傑爾曼。
技能:利刃縱貫
技能需求:力量30(滿足),敏捷10(滿足)
效果一:當使用指定武器(巨鐮)時,可使用該技能,對前方造成大量傷害(冷卻:一分鐘)。
總而言之,這兩個技能在葉非雨認為是他當前都挺需要的東西。如果說向葉非雨自己鐮刀請教,那麼時間過於簡短。
誰也不知道下次精神刺激獎勵什麼時候還有,而a哥的潛意識投影也許久沒來了。
葉非雨想在精神刺激這個獎勵來之前,提前磨練自己的鐮刀技藝。而利刃縱貫則是葉非雨為自己準備的技能了。
其餘鐮刀能力,要麼葉非雨兌換能力不夠,要麼就是能力不符合,這使得葉非雨想兌換心被潑了一桶涼水一樣。
“唉,點數要用的時候果然還是不夠啊…”獵人技藝花去葉非雨2000的點數,而利刃縱貫則是將葉非雨最後的3100花掉整整3000。
葉非雨心疼的支付掉點數,緩緩開始接受系統的記憶灌輸。
:()無限黑光系統