如果擁有一定自我保護能力的資源點還能說對面那小子運氣好,湊巧摸到的話。
那能夠自主攻擊防禦的資源點,這種生產進攻防禦一體的三體人,對他來說就是降維打擊。
壞了,成天惦記著炸魚炸魚,這回他成魚了!
話雖如此,蛇金卻也並未放棄,說不定對面就這一張卡牌厲害,其他都是很垃圾的呢?
這向日葵女王雖然很強,功能全面,但畢竟是固定資源點。
蛇金後續稍微試探了一下就發現,其攻擊範圍說大很大,只要他這邊單位一進入莫薩那邊的藍色區域就會被鎖定火球遠端攻擊。
說小也小,畢竟其似乎不能跨區域攻擊。
只要他這邊的單位不跨過區域的那條界限,就不會被女王們鎖頭攻擊。
那就不過去了,先安心發育!
他這套卡組雖然質量並不算太出眾,但後期還是能憋出一些超模單位,足以做到跨區域遠端打擊。
到時候遠端把那些向日葵女王打掉就好了。
至於他發育莫薩又會掏出怎樣的怪東西,這個問題蛇金就顧不得了。
前期出一波巖蝰蛇人刺客卻什麼都沒撈著已經讓他本來良好發育的節奏有些小崩,得趕緊補回來。
而在蛇金提心吊膽的發育下,莫薩那邊居然真的沒有什麼動靜。
蛇金有些好奇對面在幹什麼,怎麼有了優勢不乘勝追擊的?難道那向日葵女王就是莫薩的壓箱底了?
但自從莫薩在區域前排種下一排面容堅毅,如同城牆一般的巨大堅果之後,蛇金就無法再透過自身視野看到對面的情況。
這種情況下必須訓練召集專門的特殊情報兵種才能獲取對面的資訊。
不過蛇金已經打定了主意這把龜縮發育打後期,自然不可能再浪費資源精力在前期做這個。
壓下心中一絲隱隱的不安,蛇金全心投入自己這邊塔防防禦工事的建設,以及推進進攻資源的儲備。
那麼莫薩沒有趁著前期的一點優勢乘勝追擊,縮在高堅果牆後面在做什麼呢?
他在開金礦。
金盞花,形象是一朵黃色花蕊,白色花瓣的小花。
原本是每隔一段時間生產一枚銀幣,偶爾會生產價值更高的金幣,一種對戰鬥力提升毫無幫助的經濟作物。
但如今在黑暗決鬥場,其卻發生了意想不到的異變。
這玩意兒,生產的是決鬥幣。
:()萬界副本:抽卡怎麼全是陰間角色