在應對資金和醫療保障等問題的同時,新旅遊產品的具體開發工作也在緊張進行中。然而,過程中卻波折不斷。
負責親子游產品開發的團隊在設計活動專案時,內部出現了分歧。一部分人認為應該以趣味性為主,多設定一些像親子游戲競賽、童話角色扮演等專案;而另一部分人則覺得要注重教育性,開展農耕知識科普、傳統文化手工製作等活動。
“我覺得孩子們來就是要開開心心玩的,趣味性強的專案才能吸引他們。” 主張趣味性的成員說道。
“但我們也不能忽視教育意義,讓孩子們在遊玩中學到知識,家長才會更願意帶孩子來。” 支援教育性的成員反駁道。
雙方各執一詞,互不相讓。負責該專案的村子村長無奈之下,只好找到林蕭。
“林蕭,你快來幫我們看看,這親子游專案設計,大家意見不一致,這樣下去可不行啊。” 村長焦急地說道。
林蕭趕到後,認真聽取了雙方的想法,說道:“大家的想法都有道理,其實趣味性和教育性並不矛盾。我們可以把兩者結合起來,比如設計一個以農耕文化為主題的親子游戲,讓孩子們在遊戲中學習農耕知識,這樣既有趣又能學到東西。”
大家聽了林蕭的建議,覺得很有道理,緊張的氣氛緩和下來,開始按照新的思路重新設計專案。
而在老年康養遊產品開發方面,休閒設施的建設也遇到了難題。原本計劃打造的一個適合老年人的休閒廣場,在施工過程中發現地下有一些文物遺蹟。
“林蕭,這可怎麼辦?施工被迫停下來了,要是處理不好,會影響整個老年康養遊專案的進度。” 負責該專案的工作人員著急地向林蕭彙報。
林蕭立刻趕到現場,看著挖掘出的文物遺蹟,陷入沉思。這時,杏花村村長也趕了過來。
“林蕭,文物保護是大事,可這專案進度也不能耽誤啊。” 杏花村村長說道。
林蕭點點頭:“我們得和文物保護部門聯絡,看看他們的意見。也許我們可以在保護文物的前提下,調整休閒廣場的設計,把文物遺蹟融入到休閒設施中,打造一個具有文化底蘊的特色休閒區。”
於是,林蕭迅速與文物保護部門取得聯絡。文物保護部門的專家來到現場勘查後,認可了林蕭的想法。
“你們的思路很好,這樣既能保護文物,又能為休閒區增添獨特的文化魅力。我們會提供一些專業指導,幫助你們完成設計調整。” 文物保護專家說道。
在文物保護部門的指導下,休閒廣場的設計得到了合理調整。以文物遺蹟為中心,周邊設定了一些古樸的休閒長椅、文化展示牌,既滿足了老年人休閒的需求,又能讓他們欣賞和了解到歷史文化。
經過這些波折,親子游和老年康養遊產品的開發逐漸走上正軌。林蕭和各個村子的代表們深知,產品開發過程中還可能會遇到其他問題,但他們已經有了面對困難的經驗和決心,相信一定能成功開發出滿足市場需求的新旅遊產品。