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第118章 歡樂嘉年華(11) (第2/4頁)

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打算前往下一個遊樂設施,看看是什麼個情況。

代步車上有個顯示屏,上面可以導航,可以聽歌,也可以播放電視劇。總之挺效能。

鹿謹夏看了眼時間,還差十分鐘就十點了。

若是沒記錯的話,十點開放的遊樂設施有三個,旋轉木馬,直衝雲霄還有跳樓機。

直衝雲霄是過山車型別的遊樂設施,之所以叫直衝雲霄,是因為它有一處軌道是90°垂直的,

整條軌道不算長,但刺激的點就是那90°垂直的軌道。

鹿謹夏大概猜測了一下,這個遊樂設施發癲的時段估計就是在這90°的軌道處。但如果不是,請當她放屁。

直衝雲霄鹿謹夏暫時沒有興趣去觀看,她比較感興趣的是旋轉木馬,她挺好奇旋轉木馬發癲起來會是什麼樣子。

不過旋轉木馬離她現在的位置還是有一點遠,坐代步車的話,也要花個十幾分鍾才能到。

沿路有一些販賣吃食的小攤,還有一些小型的娛樂專案,就比如打氣球,套圈之類的。

不過玩那些是要花費遊戲幣的。

那些小型娛樂專案可以獲得遊戲幣,玩一次投兩枚幣,最高獎勵是十五枚,獎勵多,但同樣的,難度係數肯定不小。

總之除了得有實力,還得有好的運氣。

見有人上去嘗試,鹿謹夏沒有繼續趕路,而是停下觀望。

,!

嘗試套打氣球專案的似乎是一對情侶,這個打氣球總共有四個獎項,安慰獎,三等獎,二等獎和一等獎。而這些獎項對應的遊戲幣數量分別是一枚,五枚,九枚和十五枚。

挑戰難度分別為簡單,中等和困難。

而難度不同,所獎勵的遊戲幣數量也不同。

就拿簡單的難度係數來說,倘若你得了一等獎,那麼獲得的遊戲幣數量只有五枚,二等獎只有三枚,三等獎只有一枚,安慰獎則沒有。

中等難度則是在簡單的基礎上加兩枚,同樣沒有安慰獎。

而困難就是方才提到的最高獎勵十五枚,有安慰獎。

鹿謹夏看到那對情侶毫不猶豫選著困難的難度係數時,不禁挑了挑眉:還挺自信。

遊戲時長是五分鐘,當那對情侶拿起氣步槍做好準備時,直接對面掛滿氣球的板子開始飛速移動,上躥下跳,360°旋轉,讓人看得眼花繚亂。

別說瞄準了,就是看一小會兒都覺得暈。

女生明顯有些受不住,臉上的神情不復方才那般自信,她沉著一張臉,微微蹙起眉頭,上齒咬著下唇,將視線移向了別處。

男生倒還好,他聚精會神,看準時機,對著對面胡亂蹦噠的氣球就開了一槍,不過很可惜,子彈打在了板子上,這槍是空了。

男生咬了咬牙,皺著眉看向一旁的工作人員,咬牙切齒道:“這哪兒瞄得準?瞄一個試試!”

工作人員面帶微笑,耐心說道:“這是玩家自己的選擇,我提醒過玩家,選中等難度即可,玩家自己不願聽,這可跟我沒關係。”

男生自知理虧,在選擇難度時,npc確實好心提醒了他,並在選定要挑戰困難難度時問了一句是否反悔,是他執意要選擇困難難度,與npc無關。

“老公,怎麼辦啊?我看著都頭暈,完全打不了,要不算了吧?反正就花了兩枚遊戲幣,完成不了至少還有一個幣的安慰獎。”

“你去旁邊休息吧,我再試試。”

女生輕嘆了口氣,對於自己幫不上忙還是心有愧疚的。

為了不添亂,她只能聽話的上一旁待著,然後將目光轉向別處。

鹿謹夏只是看了眼繼續舉著氣步槍瞄準的男生一眼就移開了視線。

因為她的注

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