走位的玩家怎麼辦,有點陰招都往我們身上使了。
有了新角色把這些舊角色都忘了是吧啊。
開發者.星。
銀狼不能這麼說,舊的不去新的不來嘛。
芙琳娜。
停停停停停你給我閉嘴開發者。
後面一看就知道想畫大餅。我已經吃飽了你給我閉嘴。
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操作遊戲的銀狼不再管論壇中的事情,一眼看去就知道開發者這傢伙又在畫大餅了。不再理會專心的打怪了。
不得不說出這怪物到底是為了什麼呀套個盾可以直接無視盾直接造成傷害。而且一個角色被攻擊到了隊伍裡的所有角色會跟著一起扣血。銀狼專心操作角色打怪。不再管其他的事情了。心裡也有一些暗罵開發者乾的缺德事。
幾分鐘後銀狼終於勉強打敗了。雖然所有角色已經都是殘血。但這些不重要。
打敗怪物後觸發劇情。
卡芙卡和丹恆絲柯克三人互相對視一眼默默的後退。都交給了公子。
幾十秒後。
只剩下了怪物的遺骸。看到這裡的銀狼不禁吐槽自己操作不知道用了多久才打完。結果劇情中才只過了幾十秒而已。
要是換做現實中的話銀狼覺得自己也可以。
劇情中卡芙卡丹恆和絲柯克不出手而是默默的後退留給公子。
三人不論哪一個出手怪物能活下來超過一秒都算這個怪物命好運氣超好。
只有公子一人信是匆匆的往前衝把它們全部打倒了。
公子轉頭看著三人在聊天像是剛剛什麼都沒發生一樣。
三人聽到沒有動靜轉頭去看公子。
公子哭笑不得的扶了扶額頭。
公子雖然看起來有些不靠譜傻傻的但這也不能代表公子真的傻。公子好歹能當上這執行官可是也費盡了不少功夫。每個執行官手上都沾了或多或少的人命。公子也不例外,雖然平時看著挺好相處但這只是表面看著而已。
就這樣又一個屬於公子的名場面加一。
絲柯克。
打完了。打完了就快點來吧。
公子沒說什麼心情莫名的變得很差然後走到三人的身邊。
最後是四人決定分頭走。至於做什麼就沒有透露。
公子和卡芙卡一起。丹恆和絲柯克一起。
就這樣四人分成兩小隊各自分開了。
然後系統提示活動劇情會分成兩個分支線。教了操作和提示。
銀狼覺得還挺有新奇的,點選了先完成卡芙卡和公子那邊的劇情。
不管論壇什麼情況直接先做劇情的。
公子和卡芙卡那邊的劇情一開始。
公子和卡芙卡有說有笑的邊走邊聊。
至於到底要幹什麼要來這裡做什麼根本從頭到尾就沒有透露。這也是不少人在心裡好奇的。 沒辦法還是隻好看著。
路途中卡芙卡和公子也遇到了不少魔物。來一個秒一個來一群秒一群。
不能說有多輕鬆只能說輕鬆至極了。
卡芙卡耐心地聽著公子說的話。最後提出了比誰殺的怪多。
就這樣卡芙卡和公子分到兩路,殺了一個怪就必須拿怪物上的一個東西作為證明。卡芙卡和公子一路上不知道殺了多少魔物。
這裡的魔物就像是源源不斷一樣一直出現。
操作遊戲的銀狼也輕鬆了不少。
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