二十七隻女妖,原本它們要是有足夠的腦子,互相分工明確,知道錯開來蓄力以保持一定程度的火力覆蓋,那戴明還真會有點手忙腳亂。
可惜,到底只是一群16級的雜兵,而且作為設定中由混亂的虛空能量與遊蕩殘魂結合生成的低智生物,想要它們訓練有素,甚至能夠執行什麼戰術之類的,未免有點太強人所難。
就如剛才那一堆“燃燒的楓林狼”,雖然等級有15~16級,超過外界正常楓林狼很多,但是智力實在讓人捉摸不透,只知道不顧死傷地一個勁往前衝,絲毫沒有昨天戴明遇到的那在一位狼主帶領下巡獵的小隊那樣,有著基本的包圍戰術。
如果不是移動速度比較驚人,加上可以遠端攻擊,這些女妖甚至不需要戴明出手,兩位弓獵就能隨隨便便把它們處理了。
藉助樹人們的殘骸作為掩體,戴明一次次躲過音波炮的齊射。就算女妖們一直在轉移位置,於樹枝和半空中跳來跳去,也無法逃過戴明如死神點名般的衝鋒一斬,每一次“衝鋒”的5秒持續時間內,他總能帶走兩三隻人首鳥身的怪物。。
對於現在滿身buff的戴明而言,不使用任何技能,單純只是高速移動和高烈度戰鬥的情況下,每秒都能夠回覆3點以上的體力,而他只要保持在150點左右的體力下使用衝鋒,就可以做到永動。
開啟衝鋒消耗30點體力,5秒加速下,移動這一行為不會消耗體力,因此回覆的速度也就遠超正常。加上剩餘5秒冷卻時間中體力也在緩慢恢復,等cd轉好,差不多也就回復到了160出頭的程度。
他就這樣保持著節奏,老大爺遛彎似的流竄於各個掩體之間,然後突然開啟衝鋒,偷掉幾個怪物,又繼續散步躲技能。
隨著身邊同伴一個個減少,女妖們越來越煩躁,但是它們混亂的思維中沒有恐懼和逃跑的存在,不畏懼死亡,也就不在乎敵人的強弱。僅剩的智慧除了能夠辨認出同類以外,基本上會無差別攻擊視線中一切活物,有時候甚至連辨別一個移動物體是死是活都有點困難。
“還是得靠那些樹人的屍體幫忙擋傷害啊,這樣的話感覺也不是很難。”
一位持著盾的戰士一邊保持著靜止,防止被女妖發現,一邊小聲評價道。
崩山微笑頷首:
“確實,感覺你上你也行。”
“……那我,沒那麼高敏捷和攻擊,感覺沉影應該充了不少。”
星下至期扭過頭,用嫌棄的眼神看了他一眼。
同樣的,他也能感覺到來自身後和身側的些許鄙夷目光。
“幹……幹什麼……”
這位名叫“栗子栗子慄”的戰士左右看看,嘴硬道:
“要是沒充錢,他那把刀哪來的?”
“算了,哥們。”
分配在他身後,Id為“怎麼還是重名”的獵人拍了拍他的肩,嘆道:
“別丟人了……”
“……”
圍觀群眾對於這場戰鬥基本看不太懂,但是不妨礙他們這幫高玩了解到沉影操作的牛逼之處。
他站立的位置永遠可以將所有敵方單位盡收眼底,以此保證自己可以在任何一隻女妖張嘴的瞬間及時躲過正面。這是隻有走位、預判、反應還有對地形的理解全部拉滿才能做到的事情。
而他點名斬殺的目標選擇也是大有講究,那就是永遠都挑最遠離大部隊的那一隻。如果暫時沒有這樣的目標,他就會透過走位拉扯,或者躲一次掩體來誘導敵群改變位置,直到有了符合要求的目標出現。
地上的樹人碎塊被寒冰摧殘過,實際並不多麼堅固,每一次女妖們的集火都會摧毀掉一塊或者幾塊戴明可以用來躲藏的掩體,並且掀起大量乾燥的泥土化作煙塵,阻