連帶著先前戰鬥消耗的精神力和生命值,都伴隨著人物升級而被系統重製補滿。
沒想到對付這些巨型石筍獲得的經驗竟會如此豐厚,自己果然猜得沒錯,這些巨型石筍乃至整片石筍叢林,對於這些石頭狀怪物來說意義重大,涉及這個怪物種群的存亡興衰,所以消滅這些巨型石筍系統給他的獎勵豈能與消滅普通怪物等同視之。
可以說,經過多米內斯莊園密境雙倍經驗加成,再經過困難難度又雙倍經驗加成,雙倍經驗又雙倍經驗之後,再加上石筍叢林因其特殊的存在意義而再度翻倍的獎勵計算下來,消滅石筍叢林得到的經驗不多到令人驚掉下巴就怪了。
起碼理論上是這樣沒錯。繼而整片石筍叢林,對於有能力單獨接近並消滅它的人來說,簡直如同一座他們夢寐以求的寶山,一座獨一無二的升級聖地,一塊足以讓營養不良體弱多虛的瘦子分分鐘變成身強力壯的胖子的大肥肉……這不正是自己出發來此的最初的目的嗎……
照這趨勢,如果那些石頭狀怪物沒意見或者自己能全程頂住前者的壓力的話,消滅整片石筍叢林,考慮到後續升級經驗需求逐步增多的情況,保守估計也能讓他遠遠超出現在等級排行榜排名首位的那位他不記得叫什麼的玩家,並以令其他玩家瞠目結舌的速度轉眼甩開等級排行榜前排玩家平均等級幾十級的差距,引得眾皆譁然。
即便他並不在意這些,即便他平日裡不長關注自己在陣營等級排行榜上的排名,他不想出風頭,也從不虛榮,但有些事或者有些東西,當你有意無意走到那步時,要說半點沒有,那也不進現實,自欺欺人自命清高罷了。
等等,自己練級真的是為了出風頭衝榜嗎?自己之所以迫不及待地想要升級,強大自身,還不是為了能早日完成幫助若雪找回七件生命首飾,進而幫助若雪找回遺失記憶的任務?也許在這個過程中,他也能重新找回自我,找回屬於他的那段遺失的記憶。
而不是流連於此,為了練級而練級,漸漸忘記了時間,繼而耽誤了正事,使得一切計劃的方向顛倒混亂,啟航的小船尚未駛出起錨的港灣,便要在臨岸的淺灘上擱淺。
周遠不允許這種情況的發生,自己可是職業玩家,孰輕孰重,高下立判。
於是周遠還在石筍叢林裡,由兇狠跋扈的系統拆遷辦的執行長變成了兇狠跋扈的狂暴伐木工,一邊專心致志地忙碌著手頭的活計,用盡全力。“若雪,你等著我!”他大吼出聲,藉以吼叫給自己壯足氣勢,提高力量發揮度,讓他忘記疲憊,忘記傷痛。便如人在極度憤怒的時候,不但是如吃了熊心豹子膽,衝動之下就連力氣也長了很多(具體原因可能與體內腎上腺素分泌有關)。
對此,後方包抄上來的眾石頭狀怪物似乎沒有意見,對周遠只圍不攻,只冷冷地盯著周遠在石筍叢林中的一舉一動,伴隨它們隨著周遠對石筍叢林的破壞而不可避免的永久的消亡,算是它們對周遠主動放棄若雪系列任務的一種妥協與補償。
或者它們壓根就沒想補償周遠些什麼,這只是無知者們一廂情願的幻想,事實是它們正在集合,不斷積蓄著能量,預熱著大招,一擊必殺,將周遠從多米內斯莊園密境副本中徹底抹殺。
或者它們一直沒有停止過對周遠的攻擊,只是周遠被打麻木了,幾度升級重新整理補滿的屬性與堅持戰鬥的執念,讓他幾乎忘記了來自背後的威脅,從而讓他產生那些石頭狀怪物對他只圍不攻的錯覺。
他,已退無可退。
向前,毀滅還是生天,成功亦或失敗,不成功便成仁!
石筍叢林內亦有留守的石頭狀怪物出沒,不斷鑽出石筍叢林萬千巨型石筍間的空隙,向周遠這個破壞它們美好家園的兇惡之徒兇狠撲來,然後被周遠手中戰斧斬出的洪荒之力連並著前方的巨型