己後退受到的阻力定然會大於向前繼續向石筍叢林發起強攻受到的阻力。
與其這樣被這些石頭狀怪物拖住腳步,堵在路上,不如直搗黃龍,斷去黑氣封鎖之根源。
顯然,這些石頭狀怪物還是遠遠低估了周遠發起瘋來,所能釋放的能量。
周遠跨前一步,手上電光閃亮:“獵羽箭,給我出!”
記得多年前偶然在國內某某論壇上看到句勵志名言:“牆豎著的時候是牆,推倒了就是門”。於是周遠從一個默默低調的伐木工,搖身一變,變成了系統拆遷辦此地唯一獨斷專行橫行無忌的執行長。基於系統規則,他在這裡的一切活動都是合理合法的,縱使他把固定安全區外的地面都翻了個底朝天,也沒人攔他,又或此時此地壓根沒有任何人或者怪物能攔得住他。基於系統規則,如果他不能在系統規定的時間內完成系統正式釋出的任務或者要求,那麼系統也會毫不留情,從他這裡收走系統曾經獎勵於他的一切。
這點上,不但是周遠,系統對於其他玩家亦是一視同仁。分佈在熱·戰魂世界裡的所有怪物,都是系統用於磨練玩家的試金石,是諸多玩家拆遷遠征路上必定遇到的釘子戶。在這循序漸進拆遷奪寶的過程中,玩家必須跟千千萬萬性情不同、背景不同、身價不同的釘子戶們進行溝通。時至今日,兩者間溝通的方式始終沒變,那就是:戰鬥,戰鬥,無窮無盡的戰鬥;或者凡事都得先打了再說,打到對方服氣或者被對方打到服氣為止,唯有強者贏家才有從對手身上搜刮好處或者是與一些特定情節的怪物談判的資格(如那種打都沒打,看小哥你品行尚佳便樂呵呵無償贈寶的情節,只會在個別小白網遊小說裡出現)。
暴力,周遠不喜歡暴力。但古往今來,不論哪個時期出現的網遊世界裡的怪物,還有網遊世界中占主導地位的大多數網遊玩家都是非暴力而無法合作的主,故而周遠也只能人云亦云,隨波逐流了。但在實際生活中,周遠以及網遊世界中的絕大多數玩家,不論他們在虛擬網遊世界中是何等叱吒風雲,豪氣萬千的人物,退出遊戲後,他們都顯得很是斯文。
斯文,是這個新興時代獨有的風格。具體地說,由於全球氣候的變化,自然環境因超負荷開採新型能源遭到嚴重的破壞,來自社會經濟、現實生活等等方方面面的壓迫扭曲,可能還有一些不為人知的微妙的影響,使得生活在這個科技發達生活趨向於自動化時代的人們,在生活與時間的打磨下,漸漸變得麻木,繼而或多或少,都伴有類似於舊世紀精神衰弱症的病症。於是在這個大時代的背景下,虛擬網遊的出現,使得很多人足不出戶便能真正身臨其境地去感受另一個奇幻世界的景緻,做他們平日裡無法做到或者壓根就不可能做到的事情,他們封閉的心靈在此得到釋放,壓抑的情緒在此得到消化。這在一定程度上大大促進了這個時代如瘟疫般不分人種不分國籍的人們之間普遍存在的精神衰弱症的緩解與康復,同時這也使得虛擬網遊成為新世紀人們在茶餘飯後主流的對身心健康十分有益的一種娛樂方式。
閒話少說。
斯文人逼急了也會展現出他與之平日表現完全相反的極度暴力的一面。
伴隨獵羽箭的出擊,疾射的電光披荊執銳,在眾石頭狀怪物群中猝然炸開,電光四射,瞬間如一把狹長的梳子,將橫亙在周遠前進道路上的眾石頭狀怪物向兩邊齊齊分開,繼而在眾石頭狀怪物利用自爆在周遠身周形成的銅牆鐵壁上炸出一道豁口。然而這道豁口剛剛出現,從四面八方又空降來無數石頭狀怪物,如海潮般將這道在它們看來原本不該出現卻出現了的可供獵物逃跑的豁口徹底淹沒。
周遠冷眼望向正向自己湧來正在自爆或者即將自爆的,當真死也不怕勢必把他困死於此的眾石頭狀怪物。
身上由若雪釋放加持的聖光