所以基本上都是分好幾步慢慢來,先完成手掌輪廓的模擬,然後熟練幾次,休息一會,繼續開始細節刻畫。
而張楚不僅身體素質是普通人的百倍,就連神魂強度也遠超常人,再加上對於氣血之力的超強控制,所以第一次就完全模擬除了一個一模一樣百分比放大版的氣血大手,並且仍有餘力的開始嘗試控制氣血大手進行動作模擬。
周圍的新兵原本正在休息,結果看到張楚竟然一次性就成功模擬出氣血大手,一時間竟然湧現出了幾分好勝心,開始不斷的壓榨自己進行高強度的模擬訓練。
甚至有好幾個新兵過度壓榨,都已經開始神志恍惚,要不是教官及時發現制止下來,恐怕這些新兵接下來的幾天時間就要躺在醫護室了。
張楚這邊剛開始進行簡單的手勢模擬還是比較順利的,因為比較小心,再加上動作簡單,氣血大手並沒有出現問題。但是隨著模擬的手勢越來越複雜,變化速度越來越快,張楚對氣血之力的控制終究還是有所欠缺,氣血大手一些部分開始出現紊亂,模糊。
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之後的幾天時間,張楚白天都在聯絡擒龍手,晚上休息前開始回顧玉簡上的理論知識。
當張楚已經能夠熟練控制氣血大手進行各種高難度的動作後,教官又給張楚提供了新的訓練方向。
嘗試氣血大手離體存在的最大時間,最遠釋放距離,進行攻擊時對氣血之力的損耗程度,另外還有每一次使用擒龍手時氣血之力的最佳消耗量是多少,怎樣才能縮短牽引氣血之力並離體釋放施展擒龍手的過渡時間等等。
因為氣血之力本來就是武者自身的一部分,所以類似於擒龍手這樣的武技,是可以透過控制氣血大手離體存在的極限時間,在它即將徹底脫離控制之前,將氣血之力重新回收入體,這樣可以減少戰鬥過程中對氣血之力的消耗。
一般來說,擒龍手與武者自身的極限距離是五十米到兩百米,最強一擊是武者自身極限力量的兩到五倍,消耗的氣血之力是十到二十道。其中極限距離與武者的神魂強度和氣血品質有關,最強一擊以及消耗的氣血之力與手掌的模擬真實度和氣血品質有關。
而張楚明顯已經打破常規,他的極限距離是五百米,最強一擊是自身極限力量十倍,消耗的氣血之力是一道,凝聚擒龍手所消耗的氣血之力最小是半道,最多是兩道。小於半道,施展出來的擒龍手威力和距離就要大打折扣,高於兩道擒龍手的控制難度就會大幅度增加,需要張楚花費大量的精力去控制,得不償失。
施展擒龍手消耗的氣血之力越多,模擬出來的手掌也就越大。兩道氣血的擒龍手極限距離會有所削減,只能達到三百米,但是最強一擊可以打出一億斤的力量,半道氣血的擒龍手更加靈活,極限距離五百米,但是最強一擊只有三千萬斤。不過最強一擊消耗的氣血之力都是一道。
之後張楚提交了考核申請,在考核之後的幾天時間裡張楚也沒閒著,開始嘗試一心二用,同時施展兩個擒龍手,並且發現了一個新的功能。
如果同時模擬出兩個左手或者右手,那麼這兩個氣血大手控制起來會比較容易,如果模擬的是左右手,雖然控制起來會比較耗費精力,但是兩個氣血大手的極限距離和最強一擊也會有一定程度的增幅。
張楚對這個現象有些疑惑,後來經過混沌珠反饋才知道,這也是洪荒宇宙發展出來的一種規則,甚至就連武技本身也是依託於一種或者幾種規則而得以存在。
沒過幾天,張楚的考核結果就下來了,順利透過。作為獎勵,張楚可以從幾門武技中挑選一門,同時張楚的安排也已經處理妥善,接下來張楚將要前往宇華市幫助當地政府鎮壓妖獸。
張楚挑選的武技叫做赤龍步,以氣血之力模擬出赤龍影像盤踞在雙腿