江南水鄉,其風景之美,不必多提。
古老的小鎮,復古的建築風格,有園林,有西湖,河流明亮清澈,晴朗的日子可以看到幾尾肥碩的魚在水中游動,當然蜿蜒曲折的湖泊是艦娘所具現的艦船無論如何也過不了的,幸運的是湖邊有木舟,蘇誠也不客氣,扯斷繩索劃漿就走。
這些木舟是無主的,誰都可以用。
其實大多數艦娘世界理應存在同名艦和別的指揮官,也要有普通人類,每座港區的背後都有一座城市,相輔相成,港區為城市提供庇護,城市為港區提供資源。
這是一種完善的體系。
否則,就會出現當前情況。
地大物博的東煌,共有艦娘不到二十,靠蠻啾在國土居住。
這,怎樣與塞壬抗衡?
別說抗衡,就算讓淨化者領著塞壬在這裡朝某個方向航行一天,沒有觀察者的引導,地毯式搜尋下來,也不確定能碰到多少艦娘。
有人類就會有多個指揮官,有多個指揮官就會有同名艦的存在,他們是值得信任的同伴,而不是勾心鬥角、背後捅刀的人渣。
這應該是能被接受的。
即使是從遊戲的角度,照樣有世界頻道,也有大艦隊系統,讓指揮官之間得以結識,遇到無法戰勝的敵人有時候也會派出艦隊伸以援手,認為同名艦出現就是自綠完全是荒誕的。
當然,不指出來的矛盾就不存在,指出問題的人往往就要負責解決問題。
這些以後細說。
宇宙很大,大到有些世界不合常理也很正常。
沒有同名艦,沒有人類,在蘇誠出現之前,指揮官都只是一個模糊的概念。
綜上所述,蘇誠使用無主的木船完全是沒有問題的。
被製造出來的木船隨意拴在湖邊也是情有可原。
只要不鑿穿船底、不棄船於江河,任蘇誠如何處置都沒有關係。
蘇誠和逸仙立在船頭。
小可畏在賣力划槳。
逸仙頻頻回頭看她。
“指揮官,要不然還是讓我去划槳吧?”
“小可畏很能幹的,這點工作哪裡就累著她了呢”
“讓小孩子做這種體力活”
“你知道她認真起來有多少噸嗎?”
“可是”
“算了,我用更好的方法向你證明吧。”
蘇誠轉身。
“小可畏,你快樂嗎?”
小可畏揮揮船槳。
“我快樂啊,好好玩。”
蘇誠向逸仙一攤手。
“你看吧,不是我虐待她,是小可畏自己:()碧藍:指揮官的過往