關鍵點1:海霧。
海霧可以遮擋艦孃的視線,凝滯艦孃的行動,遮蔽艦孃的感知。
關鍵點2:怪物。
能力不詳,遇弱則強。
關鍵點3:俾斯麥。
接觸過ta的力量,有大機率ta化。
關鍵點4:海之騎士珀西瓦爾,u556。
有初步ta化的可能。
變數1:梅之語。
疑似擁有驅散海霧的能力,來歷不明。
變數2:導驅。
導彈是跨越時代的武器,它不應該出現在這個時代。
變數3:塞壬實驗機關。
略。
變數4:指揮官。
變數4。。
變數
程式結束。
觀察者眨眨金色的眼睛,跳動的資料漸漸隱去。
她的使命是觀測連線歷史和傳承的因子,不會直接干涉世界的執行,對於所有觀察過的物件都抱有複雜而妖媚的情感。
猶豫,躊躇。
緩緩下降。
觀察者潛入海底。
淨化者和執行者系列塞壬同樣潛入海底。
迷霧出現,她們開始向目的地進發。
在海下飛速穿梭。
黑洞確實可以直達戰場,但是不能精確定位,也就是說存在不小心把黑洞開在對方臉上的可能。
在海下移動總是比海上直接暴露要好的。
很久以前塞壬量產型艦是不會飛的。
,!
每次黑洞開在半空,它們出現時都會撲通一聲掉進海里,掀起巨浪。
不是示威,是栽下去了。
觀察者也覺得這樣不妥,於是簡單給塞壬量產型艦加入飛行設計,可以在半空中行動,但是移速極其緩慢。
有多慢呢?舉個例子。
練度低的艦娘可能打不過飄浮在空中的塞壬量產型艦,但是當艦娘提起裙子在海上撒丫子跑時,不下海的話塞壬量產型艦是萬萬追不上的。
觀察者管移速慢叫壓迫感。
只有淨化者知道她是真的摳。
說摳其實有些過了,觀察者奉行的是價效比,好鋼要用在刀刃上,有那資源做點啥不好非要砸在塞壬量產型艦上,真正有戰力的還是小規模量產的執行者系列。
【迷霧中的身影】
塞壬對於海上的霧並不陌生,她們同樣是操縱迷霧的好手。
或者說,怪物的這項能力,也是來自塞壬。
迷霧是最好的載體。
安蒂克絲(曾經的塞壬)可以透過迷霧和鏡面海域大幅提升艦孃的作戰能力。
構建者甚至可以透過迷霧暫時將虛無縹緲的印象實體化。
例如,構建者可以讓赤城在迷霧中見到天城。
但這項能力並不是用來圖夢的。
霧境顯化是很強的戰略性權能,可以幫助她迅速瞭解未知的敵人,建立情報上的優勢。
不過誰都沒有預料到,在實戰中。
構建者面對謎之敵人及其附屬時是無法使用這個能力的,因為制海權完全在對方手中,它們放出的迷霧會先一步佔據戰場。
迷霧就是幕布,也是承載“存在”的載體。
怪物的魔改版霧境顯化可以映照出反面,例如艦娘會看到自己ta化後的樣子,她們當中只能有一個走出迷霧。
當然,這種能力雖然可以解決艦娘,但是一不小心也會把自己解決掉,所以怪物一般是不用的。
它們有基礎的智力,懂得趨利避害。
迷霧中顯化的不一定是虛擬。
當對