用更簡單的話來說。
一個是自己埋頭苦幹,拿著功法典籍慢慢領悟和琢磨,自學成才。
另一個則是由功法創造者本人帶著你,給你演示,給你觀摩,手把手指導,甚至還讓你身臨其境感受功法的創造過程……原汁原味,沒有任何一點偏頗。
兩者之間最終出來的功法效果差距,用腳後跟都知道有多麼巨大!
毫不誇張的說。
練功精華所謂的1小時苦修效果,要遠比其他人修煉一整天的效果還要好!
“單單以《凌火狂刀》這部功法來說,我修煉後所展示出來的效果,將會是除了功法創造者之外最好的,沒有之一!”
至此,陳玄風可以確信,【殺戮練功】是絕對的逆天功能,甚至要比【殺戮修為】所帶來的效果都要炸裂!
“系統,將剩餘的所有靈石,全部用於升級【殺戮練功】!”
既然效果好,那自然得好好升級一番。
“叮!消耗300顆靈石,【殺戮練功】升至2級!”
“叮!消耗900顆靈石,【殺戮練功】升至3級!”
“叮!消耗2700顆靈石,【殺戮練功】升至4級!”
……
聽到這,陳玄風這才反應過來,【殺戮練功】的升級花銷,不再是跟之前兩個功能一樣的2倍增幅,而是3倍!
這也算是映正了他的判斷,越是強悍的功能,花銷也越兇。
“叮!消耗顆顆靈石,【殺戮練功】升至10級!”
“恭喜宿主!由於【殺戮練功】達到10級,解鎖小功能【雙倍練功】。”
“【雙倍練功】:使用一枚練功精華可獲得2小時練功效果。”
跟【殺戮修為】一樣。
10級才開啟小功能。
而且小功能都是雙倍效果。
“不過相比雙倍修為,雙倍練功的效果,明顯對我實力的影響更大!”
陳玄風目光閃動。
正常而言,境界修為重要性肯定凌駕於功法之上。
然而對陳玄風來說,修為境界提升實力只是“單向通道”,但功法卻是典型的“多向加持”!
境界遇到瓶頸了,一時半會突破不上去,只能慢慢等修為精華積攢數量……下一次再繼續突破。
而功法完全不同。
一部功法遇到瓶頸了,怎麼辦?
那就練另一部功法唄!
不僅如此。
對一般武者而言,功法的選擇慎之又慎,因為一旦做出選擇,意味著要付出巨大的時間,精力,資源等等代價,無法輕易轉變……所以大多數情況下,尋常武者都只能掌握一到兩部功法,若是再多,容易雜而不精。
可對陳玄風而言,有練功精華在,功法可以隨便選,隨便學!
別說兩部。
就是二十部,二百部,兩千部,乃至兩萬部,只要練功精華足夠,統統都不在話下!
功法最關鍵的地方在於,只要學了,就會有效果。
無論效果大還是小,強還是弱……學了就有收穫!
比如強化型別功法。
尋常武者只能選一部,要麼強化身軀,增強力量、防禦。
要麼強化兵刃,增強兵刃造成的威力,兵刃出手的快慢。
要麼強化身法,增強速度,反應力,無論是偷襲還是逃遁都遙遙領先於其他人。
他們只能多選一。
陳玄風則是能全都要!
只要能得到功法典籍,有練功精華,他就能給自己全身上下,無死角的全面進行強化……還是沒有上限的那種!
這還只是強化型別功法。