第260章 弱水加身 (第2/3頁)

同級別的冒險者和原住民不知凡幾。

與此同時,葉楓身上冒出許多綠色的回覆數值——

+!

+!

+!

……

克敵制勝!

這是他早先獲得的ss級技能之一,受傷後的十秒內,每秒回覆(2000+05)的生命值,2000點固定數值目前可以忽略不計,但只要附帶百分比回覆,這個技能就永遠不會被淘汰。

而且,克敵制勝還附帶10的反傷,以及……

“叮!~”

系統提示:恭喜您成功觸發【復仇】,是否發動?

“叮!~”

系統提示:恭喜您成功觸發【復仇】,是否發動?

“是是是!”

接連遭受攻擊,葉楓目的達成。

有一定機率觸發復仇,將對方的技能以80的效果予以回擊,這是克敵制勝最為離譜的點。

不過根據葉楓長久以來的親身經歷,可以判斷出這個機率並非剛開始所認為的10,而是基於雙方實力差距而定,對方越強,復仇觸發機率越低,反之亦然。

所以,這些蝦兵蟹將的攻擊,觸發次數極多,而它們有水元素匯聚而成,攻擊自然都是水傷。

-665,2657!

-641,6789!

以葉楓近四十萬的攻擊,依靠復仇的效果足以輕易震死進攻者,而這便是他迫於無奈的取勝之法。

“扛得住!”

葉楓站在原地,安如磐石。

,!

他所穿戴的神玄玉佩提供20的元素抗性,安小落的趨吉避凶以及五行禁斷提供無條件的10免傷以及10元素抗性,累加起來的坦度相當可觀。

想讓血線保持健康,還能憑藉速度優勢儘量躲避攻擊。

再說了,萬不得已之時,他可以發動星辰龍的星虛提供十秒的50免傷增加坦度,神玄的三秒無敵則作為最後底牌。

除此之外,隨著他殺得數量越來越多,罪惡之力發揮作用,全屬性暴漲,敵人破防都極為困難。

網遊之全靠反傷!

“各位隨便打,動一下算我輸!”

葉楓站在原地,任由所有攻擊落在身上,不痛不癢。

安小落本來還在拼命幫助主人減輕壓力,不斷使用水柱衝擊對付敵人,看見這一幕,沉默了一會兒,決定放棄援助。

她殺得還沒主人反傷震死來得快,就不浪費心情了。

整整三個小時,原野上屍體堆積如山,唯一站著的男人,手無寸鐵。

明眼人都看得出來,是他們先動的手。

“大功告成!”

葉楓打了個哈欠,睡眼惺忪。

時間不早,困了!

“叮!~”

系統提示:第四關,【弱水加身】,承受弱水對身體的負荷,成功後可獲得使用弱水的許可權!

“!!”

甩了甩昏昏漲漲的腦袋,葉楓重新恢復清醒,心頭凜然:“讓暴風雨來得更猛烈先吧!”

“嘩嘩譁……”

水聲洶湧澎湃。

原野前方,藍色的海浪拍打而來,捲起千層驚濤,如海洋巨獸吞噬陸地。

眺望這一幕,葉楓好整以暇在站在原地,不多時被捲入其中,不見蹤影。

“汩汩……”

水流聲響徹,弱水似無孔不入,鑽入葉楓的五臟六腑、四肢百骸,一遍遍地衝刷如鋒利的刀狠狠刮過,這不僅僅是體表浸潤那般簡單。

癢、痛、麻!

彷彿有千萬只螞蟻撕咬,葉楓的體表溢位一縷縷鮮血。

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